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Información de producto
Detalles técnicos
Dimensiones del producto
29,8 x 29,6 x 7,4 cm; 1,44 kg
Edad recomendada por el fabricante
13 meses y más
Número de modelo
GU531
Número de jugadores
2 – 4
Montaje necesario
No
Necesita baterías
No
Tipo(s) de material
Papel, Cardboard
¿Mando a distancia incluido?
No
Color
Multicolor
Peso del producto
1,44 kg
Información adicional
ASIN
B07PCD8XMQ
Restricciones de envío
Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados.
Giochi Uniti - Dominion: Siglos buios, Juego de Mesa, Multicolor, GU531.
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Las cosas no son muy buenas. Para ahorrar has vendido tu viejo castillo y te has transferido a una garganta con toda comodidad. En el fondo, el castillo no era un granque; siempre se sacó y se asalto cada hora del día. Pero sobre todo por la noche. Cuando no eran los bárbaros los que causaban problemas, luego se ponía la peste, o las dos cosas juntas. Y siempre en el momento menos oportuno. La garganta es fantástica: muy brillante, bien aireada y sin nadie que te juzga si se desplaza los residuos. En el tiempo libre te dedicas a un nuevo pasatiempo: la cegonación. Se trata de una actividad muy rentable, en teoría, pero en la práctica muy difícil, porque de gente con dinero se ha quedado muy poco. ¿Vas a mendicar al pueblo y a los paisajes? Pide la limosina a ti. Es realmente un mundo difícil. Por otra parte, se sabe, a veces la vida es así. Estás comprometido con tu actividad inocua para conquistar reinos y pensamientos cuando llegan de repente la peste, los barbarios, la revolución de los ignorantes y solo te queda refugio de suerte, mientras esperas que pases la tormenta. No obstante, todavía está firmemente convencido de que podemos superar todas las adversidades o al menos hacer algo mejor que otros. Esta es la séptima expansión de Dominion que contiene 500 cartas pero no se puede jugar por sí sola. Añade 35 nuevas cartas del Reino a Dominion, además de cartas con efectos negativos para refilar a los demás jugadores (Rovina), cartas que sustituyen las tensiones iniciales (refugios) y cartas que solo se pueden obtener a través de otras tarjetas específicas. Los temas centrales de la expansión son el vertedero. Hay tarjetas que activan sus efectos cuando se eliminan las tarjetas que interactúan con el vertedero, tarjetas que pueden potenciar a sí mismo o a otras tarjetas.
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