Aan het eind van de negentiende eeuw komen er veranderingen en nieuwe kansen naar jouw vissersdorp in het noorden van Noorwegen...
In dit spel moeten de spelers beslissen of ze hun nederzetting uitbreiden, gaan vissen, handelen of nieuwe technologieën gaan ontwikkelen. Hoe ziet de toekomst van jouw dorp eruit?
In drie ronden kiezen de spelers dobbelstenen om hun gebouwen te activeren. Naast de actie van het gebouw levert dit ook grondstoffen op. Elke dobbelsteen die je kiest, gebruik je om alle gebouwen in de bijbehorende rij of kolom op jouw spelersbord te activeren.