Court of the Dead: Mourners Call

Court of the Dead: Mourners Call

Tout le monde est déjà mort aux Enfers. Il est temps de rejoindre les factions de Bone, Flesh et Spirit alors qu'elles travaillent pour atteindre l'objectif des Enfers : rassembler suffisamment de forces pour affronter les célestes du Ciel et de l'Enfer afin de mettre fin à leur guerre incessante. Si les joueurs travaillent de manière diplomatique dans Court of the Dead : Mourners Call pour maintenir un équilibre, ils peuvent s'assurer que les Enfers survivent assez longtemps pour qu'ils puissent également atteindre leurs objectifs individuels collectifs et cachés. Le joueur qui contribuera le mieux à ces objectifs gagnera les faveurs de la Mort et une place parmi l'élite des Enfers.

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Tout le monde est déjà mort aux Enfers. Il est temps de rejoindre les factions de Bone, Flesh et Spirit alors qu'elles travaillent pour atteindre l'objectif des Enfers : rassembler suffisamment de forces pour affronter les célestes du Ciel et de l'Enfer afin de mettre fin à leur guerre incessante. Si les joueurs travaillent de manière diplomatique dans Court of the Dead : Mourners Call pour maintenir un équilibre, ils peuvent s'assurer que les Enfers survivent assez longtemps pour qu'ils puissent également atteindre leurs objectifs individuels collectifs et cachés. Le joueur qui contribuera le mieux à ces objectifs gagnera les faveurs de la Mort et une place parmi l'élite des Enfers.

Vous êtes un Deuil - un allégeant de la Mort - dédié à la réalisation de sa noble ambition de mettre fin à la guerre céleste et de rétablir l'équilibre dans l'univers. Cependant, le but de la mort inclut vos propres arrière-pensées. Vous et vos compagnons de deuil devez vous unir et vous lever ou tomber ensemble. Mais une seule personne en deuil atteindra sa vision particulière des Enfers unis. Votre tâche ne sera pas facile. Alors que les Enfers sont unis dans leur objectif, ils sont divisés dans leur stratégie pour atteindre cet objectif. Il y a trois factions au Pays des Morts : Os, Chair, Esprit. Chacun est un chemin unique pour s'élever contre le Ciel et l'Enfer.

Vous devrez manipuler stratégiquement votre influence au sein de ces factions, de leurs bastions et guildes, et au sein de la Cour des Morts si vous souhaitez parvenir à vos fins. Mais attention : le pouvoir au sein des âmes mortelles - connu sous le nom d'Etherea - est une substance périlleuse. Utilisez-le avec négligence et vous risquez d'invoquer le Dreadsgrip - une force destructrice au sein de chaque Deuil qui consomme tout ce qu'il touche, y compris son ancien maître. Ne pas satisfaire le besoin de guerre des célestes ou déclencher le Dreadsgrip a des conséquences désastreuses pour tous les endeuillés. Êtes-vous assez fort pour réaliser vos propres ambitions et être le champion de la force unificatrice pour laquelle tous les endeuillés appellent ?

Publié: Septembre 2019
éditeurs: Project Raygun
Concepteurs: Patrick Marino
Artistes:
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