Cataclysm n'est pas un jeu typique sur la Seconde Guerre mondiale. Le jeu commence en 1933, et non en 1939, et a une portée mondiale. L'Allemagne est loin de dominer l'Europe. Le Japon est en marche en Asie. Chaque crise est une opportunité inattendue. Il n'y a pas de recul et tout peut arriver.
D'une portée stratégique vraiment grandiose, Cataclysm oblige les joueurs à diriger des nations, et pas seulement des armées ou des flottes. Vous devez élaborer une stratégie diplomatique, développer le soutien politique à vos politiques nationales, placer votre économie sur un pied de guerre et renforcer les forces dont vous avez besoin pour dissuader ou vaincre vos ennemis.
... voir plusCataclysm n'est pas un jeu typique sur la Seconde Guerre mondiale. Le jeu commence en 1933, et non en 1939, et a une portée mondiale. L'Allemagne est loin de dominer l'Europe. Le Japon est en marche en Asie. Chaque crise est une opportunité inattendue. Il n'y a pas de recul et tout peut arriver.
D'une portée stratégique vraiment grandiose, Cataclysm oblige les joueurs à diriger des nations, et pas seulement des armées ou des flottes. Vous devez élaborer une stratégie diplomatique, développer le soutien politique à vos politiques nationales, placer votre économie sur un pied de guerre et renforcer les forces dont vous avez besoin pour dissuader ou vaincre vos ennemis.
Dans Cataclysm, il n'y a pas de structure de tour traditionnelle « I-go-you-go ». Les marqueurs représentant les actions politiques, les actions militaires, les unités et les événements possibles sont tirés au sort dans une coupe d'action. Au fur et à mesure que chaque compteur sort, le joueur propriétaire le résout et le jeu passe rapidement au tirage suivant. Vous devez élaborer des plans à exécuter lorsque l'occasion se présentera, mais vous ne savez pas quand, ni dans quel ordre, les événements se produiront.
Un jeu sur la guerre mondiale donne à chaque nation des armées, des forces aériennes et des flottes. Mais dans Cataclysm, les pièces militaires n'ont aucune valeur numérique. Vous savez quelles sont vos forces et où elles sont déployées. Pour résoudre le combat, chaque camp lance jusqu'à trois dés et compare son dé le plus puissant. Vous pouvez consacrer plus de ressources à une campagne (générer plus de dés ou de bonus), mais cela ne garantit pas un résultat favorable. Vos efforts peuvent mener au triomphe... ou au désastre.
Publié: | 2018 |
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éditeurs: | GMT Games |
Concepteurs: | |
Artistes: |
Magasin | Langue | Prix | Livraison | Total | Stock | |
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€ 74.99 | € 34.99 | € 109.98 | Visite | |||
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