Push It

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Push It est un jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs auquel vous pouvez jouer n'importe où avec une table lisse. Poussez vos rondelles les plus proches du but pour gagner!

Push It est un jeu d'adresse qui peut être joué n'importe où. Pour gagner, poussez, feuilletez ou judo-hachez vos rondelles de manière à ce qu’elles soient les plus proches du valet central à la fin de la ronde. Cela semble simple? Et bien ça l'est! Trouvez n'importe quelle surface lisse (les tables sont idéales et, heureusement, la plupart des gens les ont), sortez votre sac Push It et jouez avec celui qui est prêt à relever le défi. Le jeu est rapide à apprendre mais difficile à maîtriser.

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Push It est un jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs auquel vous pouvez jouer n'importe où avec une table lisse. Poussez vos rondelles les plus proches du but pour gagner!

Push It est un jeu d'adresse qui peut être joué n'importe où. Pour gagner, poussez, feuilletez ou judo-hachez vos rondelles de manière à ce qu’elles soient les plus proches du valet central à la fin de la ronde. Cela semble simple? Et bien ça l'est! Trouvez n'importe quelle surface lisse (les tables sont idéales et, heureusement, la plupart des gens les ont), sortez votre sac Push It et jouez avec celui qui est prêt à relever le défi. Le jeu est rapide à apprendre mais difficile à maîtriser. Affrontez un maestro de Push It et vous serez bientôt mis à votre place (Attention: les amitiés peuvent en souffrir directement du fait de Push It). Play Push It soit mano-a-mano, 3 joueurs, 4 joueurs ou notre version préférée et la plus stratégique est deux équipes de deux.

Chez Push It, nous souhaitons que vous laissiez libre cours à votre créativité afin d'éviter toute règle ou mesure de longue haleine. les joueurs doivent se disputer entre eux pour choisir la rondelle la plus proche, sinon un tour de tie-break «Push Off» décide. Vous seul pouvez savoir s’il s’agissait vraiment de "soulever des joues" et non de "foutaises". Il s’agit d’avoir vos propres règles de maison, de jouer sur différentes surfaces, comme des capots de voiture ou des plateaux de pizza (éprouvés) et de GAGNER. Alors, quand la pression est forte et que vous visez ce point supplémentaire (sans rapprocher le puck de votre adversaire), essayez de vous en rappeler, c’est juste pour le plaisir !!

Publié: 2015
éditeurs: (Self-Published)
Concepteurs: Leeson George
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