Tower of Madness

Tower of Madness

Enquêtez sur des horreurs indicibles sans perdre vos billes, littéralement !

Le voile entre les mondes s'amenuise, une horreur ancestrale se lève et l'existence même du monde est en jeu. Vous devez explorer une série de lieux horribles et découvrir une vérité inconnaissable avant la fin du monde, ou devenir fou en tentant de le sauver. Trouvez les portes du paranormal qui se sont ouvertes sur notre monde, et soyez corpulent et fort d'esprit, car ce n'est qu'alors que vous découvrirez comment fermer les portes et sauver l'humanité.

Dans Tower of Madness, une tour d'horloge tridimensionnelle, haute d'un pied et remplie de marbres de quatre couleurs distinctes, se dresse devant vous.

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Enquêtez sur des horreurs indicibles sans perdre vos billes, littéralement !

Le voile entre les mondes s'amenuise, une horreur ancestrale se lève et l'existence même du monde est en jeu. Vous devez explorer une série de lieux horribles et découvrir une vérité inconnaissable avant la fin du monde, ou devenir fou en tentant de le sauver. Trouvez les portes du paranormal qui se sont ouvertes sur notre monde, et soyez corpulent et fort d'esprit, car ce n'est qu'alors que vous découvrirez comment fermer les portes et sauver l'humanité.

Dans Tower of Madness, une tour d'horloge tridimensionnelle, haute d'un pied et remplie de marbres de quatre couleurs distinctes, se dresse devant vous. Trente tentacules surnaturels traversent les murs de la tour dans toutes les directions dans ce jeu de dés à haute tension, inspiré de LoveCraft. Si votre enquête échoue, les dés sont lancés et vous serez obligé de tirer un tentacule depuis la tour. Toutes les billes qui tombent en conséquence affectent immédiatement votre personnage, qu'il s'agisse d'augmenter votre total de découvertes, de vous faire acquérir des sorts et des connaissances que l'homme n'était pas censé avoir, ou de gagner de la folie. Lâchez l'une des trois billes DOOM, cependant, et vous invoquez Cthulhu et terminez la partie.

Explorez chaque endroit horrible du deck, chacun avec son propre défi de dés, afin de sauver le monde avant que votre chance ne soit épuisée. Le joueur avec le plus de points de découverte est déclaré héros et gagne la partie. Sinon, les joueurs fous profitent collectivement d'un bref moment de victoire alors que Cthulhu se lève, détruit le monde et les dévore en dernier... en guise de récompense.

Publié: Septembre 2018
éditeurs: Smirk and Daggers Games
Concepteurs: Curt Covert
Artistes:
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