Guild Master est un jeu de table fantastique pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs gèrent une guilde aventureuse, rivalisant les uns avec les autres pour devenir la guilde la plus célèbre alors qu'une série croissante d'événements menacent le pays. Dans chacun des neuf tours, les joueurs programment simultanément et secrètement des ordres pour envoyer des équipes d'aventuriers pour faire ce qui suit:
Guild Master est un jeu de table fantastique pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs gèrent une guilde aventureuse, rivalisant les uns avec les autres pour devenir la guilde la plus célèbre alors qu'une série croissante d'événements menacent le pays. Dans chacun des neuf tours, les joueurs programment simultanément et secrètement des ordres pour envoyer des équipes d'aventuriers pour faire ce qui suit:
Tous les joueurs résolvent ensuite séquentiellement leurs ordres planifiés, en commençant par le 1er ordre de chaque joueur, puis le 2e ordre, et ainsi de suite, et dans l'ordre dans lequel ils apparaissent sur le plateau (constructeurs, puis aventuriers A-F puis contrats 1-6).
Les joueurs planifient et programment soigneusement les ordres en fonction des mouvements probables des autres joueurs, des diverses stratégies, risques et récompenses. Ils gèrent la croissance de leurs guildes et optimisent les combinaisons entre leurs capacités d'aventurier et les récompenses contractuelles pour atteindre leurs objectifs. Au fur et à mesure que le jeu avance, les guildes deviennent plus puissantes et doivent s'élever pour faire face à un nombre croissant de menaces changeant l'état du jeu. Recruter des aventuriers de plus en plus puissants et améliorer la capacité de votre guilde sont tous deux essentiels à la victoire. Il existe différentes manières d'exercer un contrôle sur le plateau, vos lancers de dés et vos chances d'obtenir ce que vous voulez.
La plupart des commandes sont résolues en payant des pièces ou en lançant des dés en fonction des compétences de vos aventuriers. Parfois, les joueurs résolvent ces ordres seuls, et parfois en coopération ou en conflit avec les équipes d'aventures d'autres guildes tentant la même chose en même temps. Lorsque les ordres des joueurs se chevauchent, les pièces de monnaie et le dilemme négocié des prisonniers coopèrent / les contrôles de compétences en conflit résolvent le combat. La négociation d'objectifs partagés, de primes contractuelles et de fractionnements de récompenses est encouragée et gratifiante, mais pas absolument nécessaire pour gagner.
Tout ce que vous faites vous vaut la renommée (points de victoire) et d'autres récompenses. À la fin de neuf tours, toutes les pièces restantes sont converties en renommée à un taux de 5 pièces = 1 renommée. Ensuite, toute renommée spéciale d'amélioration de prestige est ajoutée. La guilde la plus connue est alors déclarée vainqueur.
Publié: | 2018 |
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éditeurs: | Good Games Publishing |
Artistes: |
Magasin | Langue | Prix | Livraison | Total | Stock | |
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