X-Code

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Dans X-Code, tous les joueurs jouent simultanément pour déchiffrer en coopération un code crypté contre le temps. Le plateau de jeu est construit comme un champ de chiffres. Le but est de placer un ensemble de trois cartes égales sur chaque case, y compris # et *. Au début, chaque joueur commence avec trois cartes. Dès que le sablier est retourné, le jeu s'accélère : Les joueurs peuvent tirer ou défausser des cartes. Mais pour gagner la partie, un échange de cartes avec leurs voisins est indispensable. Les cartes ne peuvent toutefois pas être transmises librement. Chaque carte comporte une flèche qui indique si le voisin de droite ou de gauche peut être échangé avec lui et il doit être prêt à retourner une carte appropriée.

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Dans X-Code, tous les joueurs jouent simultanément pour déchiffrer en coopération un code crypté contre le temps. Le plateau de jeu est construit comme un champ de chiffres. Le but est de placer un ensemble de trois cartes égales sur chaque case, y compris # et *. Au début, chaque joueur commence avec trois cartes. Dès que le sablier est retourné, le jeu s'accélère : Les joueurs peuvent tirer ou défausser des cartes. Mais pour gagner la partie, un échange de cartes avec leurs voisins est indispensable. Les cartes ne peuvent toutefois pas être transmises librement. Chaque carte comporte une flèche qui indique si le voisin de droite ou de gauche peut être échangé avec lui et il doit être prêt à retourner une carte appropriée. Les jokers permettent de remplacer les cartes manquantes. Une fois qu'un joueur a en main une série de trois cartes égales, il peut la placer sur l'espace approprié, ce qui lui permet de déchiffrer une partie du code ou de gagner du temps supplémentaire. Stocker des cartes de temps vous permet de retourner le sablier et de gagner de précieuses secondes. Si le code peut être déchiffré de manière à ce que toutes les cases soient remplies avec les cartes appropriées, les joueurs ont gagné ensemble et peuvent s'affronter dans un autre niveau.

Publié: 2018
éditeurs: Amigo Spiele
Concepteurs: Kasper Lapp
Artistes: Barbara Spelger
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