Zura

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Chaque année au Solstice d'été, tous les adultes de Zura emmènent leurs adolescents dans un voyage d'initiation à leur héritage de longue date de gardiens de l'équilibre. Ce voyage est ardu et dure plusieurs jours. Leur destination est l'oasis mystique appelée Tzerzura, au cœur du désert qui se trouve au-delà des montagnes. Chez eux, les anciens du village, trop méfiants pour voyager, veillent sur les enfants. Une nuit, cependant, les anciens remarquent que les étoiles ont cessé de briller. Sans les étoiles au firmament, leurs fils et leurs filles ne peuvent espérer retrouver leur chemin à travers le désert. Alors les anciens racontent à leurs petits-enfants la légende des Tzerzuriens.

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Chaque année au Solstice d'été, tous les adultes de Zura emmènent leurs adolescents dans un voyage d'initiation à leur héritage de longue date de gardiens de l'équilibre. Ce voyage est ardu et dure plusieurs jours. Leur destination est l'oasis mystique appelée Tzerzura, au cœur du désert qui se trouve au-delà des montagnes. Chez eux, les anciens du village, trop méfiants pour voyager, veillent sur les enfants. Une nuit, cependant, les anciens remarquent que les étoiles ont cessé de briller. Sans les étoiles au firmament, leurs fils et leurs filles ne peuvent espérer retrouver leur chemin à travers le désert. Alors les anciens racontent à leurs petits-enfants la légende des Tzerzuriens. Ils doivent maintenant demander aux jeunes enfants de s'embarquer pour un voyage à la recherche de ces légendaires Tzerzuriens.

Dans Zura, les joueurs sont les enfants qui s'aventurent aux confins de la terre pour trouver les Tzerzuriens, qui feront à nouveau briller les étoiles pour que leurs parents puissent retrouver le chemin du retour du désert. Pour ce faire, les joueurs tenteront de jouer autant de cartes de voyage du même type que possible. Plus ils jouent de cartes, plus ils ont de chances de trouver les Tzerzuriens. Au cours de leur périple, ils pourraient trouver d'autres êtres qu'ils ne recherchent pas mais qui, par hasard, ont été piégés au milieu de ce désordre mystique !

Publié: Octobre 2018
éditeurs: Agie Games
Concepteurs: Inon Kohn
Artistes: Pedro Codeço
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