Dead Man's Cabal

Dead Man's Cabal

Vous avez vaincu la mort et maîtrisé les neuf dimensions de l'espace-temps. La réalité se plie à tous vos caprices et désirs. Vous êtes le meilleur absolu qui ait jamais existé, un nécromancien au sommet de son art. Le seul inconvénient est que personne ne vous aime à cause de la rampe de cadavres et du manque de soleil. Mais qui a besoin d'amis quand on peut les faire?

Dead Man's Cabal est un jeu de stratégie de poids moyen de Daniel Newman, avec le développement de jeux de Jonathan Gilmour (Dead of Winter, Dinosaur Island). Dans le jeu, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour ramener les morts à la vie afin qu'ils puissent organiser une fête avec de vrais invités, vous savez.

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Vous avez vaincu la mort et maîtrisé les neuf dimensions de l'espace-temps. La réalité se plie à tous vos caprices et désirs. Vous êtes le meilleur absolu qui ait jamais existé, un nécromancien au sommet de son art. Le seul inconvénient est que personne ne vous aime à cause de la rampe de cadavres et du manque de soleil. Mais qui a besoin d'amis quand on peut les faire?

Dead Man's Cabal est un jeu de stratégie de poids moyen de Daniel Newman, avec le développement de jeux de Jonathan Gilmour (Dead of Winter, Dinosaur Island). Dans le jeu, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour ramener les morts à la vie afin qu'ils puissent organiser une fête avec de vrais invités, vous savez.

Le gameplay est une interaction intelligente d'un mécanisme de sélection d'action unique qui permet aux joueurs de choisir à la fois une action privée suivie d'une action de groupe, nécessitant une prise de décision tendue sur le calendrier des différentes phases du jeu. Récupérez des corps, des crânes de cristal et des runes, puis redonnez vie aux morts. Cela peut sembler assez simple, mais le déclenchement des actions dans le bon ordre nécessite une planification minutieuse pour vous assurer que vous n'aidez pas vos concurrents plus que vous-même.

Publié: Août 2019
éditeurs: Pandasaurus Games
Concepteurs: Daniel Newman
Artistes:
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