Anomaly

Anomaly

Anomaly est un jeu de mouvement caché, de déduction et de combat pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs de ce match sont divisés en 2 équipes. L'un des joueurs est l'Anomalie, tandis que les autres joueurs sont les étudiants. L'objectif de chaque équipe est d'éliminer l'autre en épuisant son bassin de santé. Les étudiants partagent un bassin de santé collectif. Tous les élèves et l'Anomalie exécutent leur mouvement derrière un écran de joueur, il est donc rare de savoir exactement où se trouve un autre joueur. Les élèves essaieront de signaler leur position aux autres étudiants à l'aide de cartes d'indices de localisation, et l'anomalie utilisera à son tour ces cartes pour trianguler les positions des étudiants.

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Anomaly est un jeu de mouvement caché, de déduction et de combat pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs de ce match sont divisés en 2 équipes. L'un des joueurs est l'Anomalie, tandis que les autres joueurs sont les étudiants. L'objectif de chaque équipe est d'éliminer l'autre en épuisant son bassin de santé. Les étudiants partagent un bassin de santé collectif. Tous les élèves et l'Anomalie exécutent leur mouvement derrière un écran de joueur, il est donc rare de savoir exactement où se trouve un autre joueur. Les élèves essaieront de signaler leur position aux autres étudiants à l'aide de cartes d'indices de localisation, et l'anomalie utilisera à son tour ces cartes pour trianguler les positions des étudiants.

L'anomalie a besoin de se nourrir pour rester en vie, soit sur le carburant, soit sur les étudiants eux-mêmes. Les élèves travailleront à détruire les sources de carburant de l'anomalie et à l'endommager avec des armes improvisées telles que des pièges et des matraques paralysantes. Les élèves ont des cartes avec des capacités qui leur permettent d'attaquer ou de prendre d'autres mesures. Cependant, lorsqu'ils utilisent l'une de ces actions, ils doivent remettre la carte à l'Anomalie. Les cartes ont des capacités inversées pour l'anomalie qui lui confèrent de nouveaux pouvoirs, tels que Possession ou Téléportation. Si l'Anomalie reçoit suffisamment de cartes, elle pourra également évoluer et développer des capacités encore plus puissantes. Le jeu se termine lorsque le pool de santé de l'anomalie ou des élèves est épuisé.

Publié: 2019
éditeurs: Starling Games
Concepteurs: Thomas Dagenais-Lespérance
Artistes:
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