Hexenhochhaus

Hexenhochhaus

Les joueurs déplacent leurs figurines en fonction des jets de dé et montent lentement les escaliers. Cependant, ils peuvent parfois utiliser un balai magique pour voyager - et ils découvriront bientôt que voler est plus rapide que marcher. Il y a cependant un hic. Comme dans plusieurs autres jeux pour enfants de Drei Magier Spiele, des aimants sont utilisés pour compliquer le mouvement. Un seul côté de chaque personnage est attiré par le balai. Pour utiliser le balai, les joueurs devront découvrir et se souvenir de quel côté de leur figurine il est attiré.

La première sorcière à atteindre le sommet de la tour gagne.

Publié: 2011
éditeurs:
Concepteurs: Klaus Kreowski
Artistes:
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