Amsterdam

Amsterdam

Amsterdam est une réimplémentation de Macao avec un nouveau décor, un solde de cartes amélioré et de nouveaux éléments de jeu. Il met les joueurs au défi de créer des combinaisons de capacités et de calculer correctement l'avantage de la gratification différée pour les actions.

Dans le jeu, les joueurs incarnent des marchands à Amsterdam au début du 20e siècle. Au début de la partie, deux cartes de district sont placées sur chacune des douze cases du plateau désigné. Au début d'une manche, les deux cartes de district suivantes, ainsi que deux cartes de construction et deux cartes de profession (provenant chacune d'un jeu de 54 cartes de chaque type) sont tirées pour former une offre de six cartes.

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Amsterdam est une réimplémentation de Macao avec un nouveau décor, un solde de cartes amélioré et de nouveaux éléments de jeu. Il met les joueurs au défi de créer des combinaisons de capacités et de calculer correctement l'avantage de la gratification différée pour les actions.

Dans le jeu, les joueurs incarnent des marchands à Amsterdam au début du 20e siècle. Au début de la partie, deux cartes de district sont placées sur chacune des douze cases du plateau désigné. Au début d'une manche, les deux cartes de district suivantes, ainsi que deux cartes de construction et deux cartes de profession (provenant chacune d'un jeu de 54 cartes de chaque type) sont tirées pour former une offre de six cartes. Chacune de ces cartes a un coût en cubes d'action colorés et confère une nouvelle action, une nouvelle capacité spéciale ou une nouvelle façon de marquer des points. Dans l'ordre du tour, chaque joueur prend une carte parmi celles proposées. Enfin, une carte de marché est révélée qui permet aux joueurs d'échanger de l'argent contre des points de victoire à leur tour.

Ensuite, les six dés colorés sont lancés. Chaque joueur décide lequel des six dés il souhaite (les joueurs peuvent choisir le même dé), puis prend autant de cubes d'action de cette couleur que le nombre de pips. À l'avenir, les joueurs placent leurs nouveaux cubes d'action sur leur windrose rotative autant de cases que le nombre inscrit sur les dés. Enfin, la roue tourne, de sorte que les joueurs ont accès à tous les cubes qui se trouvaient sur la case 1 de leur windrose.

Les cubes d'action sont utilisés pour acheter des cartes qu'un joueur a prises, récupérer l'un des neuf types de biens de la ville d'Amsterdam et transporter des marchandises ou des travailleurs par les canaux jusqu'aux entrepôts. Les joueurs gagnent des points en livrant leurs marchandises, ainsi que pour les bonus sur les cartes qu'ils achètent, et le joueur avec le plus de points à la fin du douzième tour gagne.

Publié: 2022
éditeurs:
Concepteurs: Stefan Feld
Artistes:
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