Dune: Imperium

Dune: Imperium

En tant que chef de l'une des grandes maisons du Landsraad, hissez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre arrive et au centre du conflit se trouve Arrakis - Dune, la planète désertique.

Dune : Imperium utilise le deckbuilding pour ajouter un côté "information cachée" au placement d'ouvriers traditionnel. Vous commencez avec une carte leader unique, ainsi qu'un jeu de cartes identique à celui de vos adversaires. Au fur et à mesure que vous acquérez des cartes et que vous construisez votre deck, vos choix définissent vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos agents à certains endroits du plateau de jeu, de sorte que l'évolution de votre jeu influe sur votre stratégie.

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En tant que chef de l'une des grandes maisons du Landsraad, hissez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre arrive et au centre du conflit se trouve Arrakis - Dune, la planète désertique.

Dune : Imperium utilise le deckbuilding pour ajouter un côté "information cachée" au placement d'ouvriers traditionnel. Vous commencez avec une carte leader unique, ainsi qu'un jeu de cartes identique à celui de vos adversaires. Au fur et à mesure que vous acquérez des cartes et que vous construisez votre deck, vos choix définissent vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos agents à certains endroits du plateau de jeu, de sorte que l'évolution de votre jeu influe sur votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Vous pouvez aussi acquérir des cartes qui vous donnent un avantage sur les quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde, le Bene Gesserit et les Fremen. Contrairement à de nombreux jeux de deckbuilding, vous ne jouez pas toute votre main dans un tour. A la place, vous tirez une main au début de chaque tour et vous alternez avec les autres joueurs, en jouant une carte à la fois pour envoyer un de vos agents sur le plateau de jeu. Lorsque c'est votre tour et que vous n'avez plus d'agents à placer, vous prenez un tour de révélation, en révélant le reste de vos cartes, ce qui vous permet de vous procurer Persuasion et Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à se battre pour les récompenses du tour en cours, comme indiqué sur la carte Conflit révélée. Éliminez vos rivaux au combat, dirigez habilement les factions politiques et acquérez les précieuses cartes "The Spice Must Flow" pour mener votre Maison à la victoire !

Publié: Décembre 2020
éditeurs:
Concepteurs: Paul Dennen
Artistes:
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