Triage

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Nous sommes en 2020, et une catastrophe s'est produite, endommageant les réacteurs nucléaires du pays. Il n'y a pas de temps à perdre, votre aide est requise et vous devez mener une opération d'évacuation pour mettre votre peuple en sécurité. Sauvez-les à temps !

Le plateau de jeu de Meltdown 2020 est composé de douze tuiles, chacune comprenant sept hexagones. Sept réacteurs nucléaires et deux aérodromes sont dispersés parmi les hexagones de paysage qui constituent le reste du pays. Au début du jeu, vos vingt personnes et vos trois véhicules (voiture, bus, hélicoptère), codés par couleur, sont placés sur les hexagones qui leur sont attribués.

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Nous sommes en 2020, et une catastrophe s'est produite, endommageant les réacteurs nucléaires du pays. Il n'y a pas de temps à perdre, votre aide est requise et vous devez mener une opération d'évacuation pour mettre votre peuple en sécurité. Sauvez-les à temps !

Le plateau de jeu de Meltdown 2020 est composé de douze tuiles, chacune comprenant sept hexagones. Sept réacteurs nucléaires et deux aérodromes sont dispersés parmi les hexagones de paysage qui constituent le reste du pays. Au début du jeu, vos vingt personnes et vos trois véhicules (voiture, bus, hélicoptère), codés par couleur, sont placés sur les hexagones qui leur sont attribués. Vous devez les amener aux aérodromes pour les sauver, de préférence avant qu'ils n'absorbent trop de radiations. Vous pouvez également faire sortir un véhicule d'un aérodrome pour sauver le conducteur, mais vous avez alors moins de possibilités de sauver d'autres personnes.

Chaque tour se déroule comme suit :

Éruption de radiations - Lancez le dé à huit faces et placez un compteur de radiations sur le réacteur numéroté (ou nulle part si un 8 est obtenu).
Déplacement des bus - Dans l'ordre des joueurs, déplacez un bus jusqu'à deux espaces, avec un maximum de quatre passagers à la fois. Vous pouvez prendre et déposer vos passagers codés par couleur comme vous le souhaitez. Les véhicules ne peuvent pas entrer dans un hexagone de réacteur et ne peuvent pas terminer le tour dans le même espace qu'un véhicule d'un autre joueur (sauf l'aérodrome, qui peut contenir un nombre quelconque de véhicules).
Éclatement des radiations - Même chose que ci-dessus.
Déplacement des voitures - Mêmes règles de mouvement, mais les voitures peuvent se déplacer jusqu'à trois espaces tout en contenant au maximum trois passagers.
Réparation des radiations - Lancez le dé à huit faces, puis retirez un pion de radiations (si présent) du réacteur numéroté.
Déplacement des hélicoptères - Mêmes règles de déplacement, mais les hélicoptères peuvent se déplacer jusqu'à quatre espaces tout en contenant au maximum deux passagers.
Maladie des radiations - Les personnes à côté d'un réacteur absorbent 1 Sievert de radiation (1 Sv) pour chaque pion sur un réacteur. Les personnes situées à un espace de distance absorbent ce nombre de Sv moins un, les personnes situées à deux espaces de distance absorbent ce nombre moins deux, et ainsi de suite. Une personne peut absorber le rayonnement de plus d'un réacteur.

Lorsque le jeton d'une personne absorbe 1 Sv, couchez-le sur le côté pour montrer qu'il est malade ; lorsqu'il absorbe 2 Sv, couchez-le sur le dos (très malade) ; une personne absorbant 3 Sv ou plus meurt et est retirée. Les maladies dues aux rayonnements sont cumulatives. Les personnes restent à leur poste même après avoir été évacuées. Les conducteurs de véhicules ne meurent que s'ils absorbent 3 Sv ou plus d'un seul réacteur en un seul tour.

La position de départ du joueur change à chaque tour. La partie se termine immédiatement lorsqu'un réacteur reçoit un cinquième pion ou qu'un seizième pion doit être placé sur le plateau de jeu. Le joueur qui a sauvé le plus de personnes gagne. En cas d'égalité, le joueur ayant le plus de personnes en bonne santé gagne, les égalités suivantes étant départagées par le nombre de personnes malades ou très malades.

Publié: 2011
éditeurs:
Concepteurs: Corné van Moorsel
Artistes: Alvin Madden
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