Shadows of Malice

Shadows of Malice

Shadows of Malice est un jeu coopératif dans lequel 1 à 8 joueurs travaillent pour ouvrir des puits de lumière cachés afin d'empêcher le démon des ombres Xulthûl de prendre une forme physique et de envahir le Royaume d'Aethos.

Les Puits sont situés dans des forteresses disséminées dans tout le Royaume et défendues par de puissants Gardiens. Au fil des siècles, de nombreux puits sont tombés dans les ténèbres, mais si les joueurs peuvent trouver et desceller les puits de lumière restants, ils empêchent Xulthûl de gagner de la substance et de gagner la partie. Cependant, si les ombres de Xulthûl parviennent à souiller un seul puits de lumière, le démon gagnera un corps et entrera dans le royaume.

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Shadows of Malice est un jeu coopératif dans lequel 1 à 8 joueurs travaillent pour ouvrir des puits de lumière cachés afin d'empêcher le démon des ombres Xulthûl de prendre une forme physique et de envahir le Royaume d'Aethos.

Les Puits sont situés dans des forteresses disséminées dans tout le Royaume et défendues par de puissants Gardiens. Au fil des siècles, de nombreux puits sont tombés dans les ténèbres, mais si les joueurs peuvent trouver et desceller les puits de lumière restants, ils empêchent Xulthûl de gagner de la substance et de gagner la partie. Cependant, si les ombres de Xulthûl parviennent à souiller un seul puits de lumière, le démon gagnera un corps et entrera dans le royaume. Dans ce cas, les joueurs devront vaincre Xulthûl au combat pour sauver le Royaume.

Les joueurs contrôlent des avatars, des champions héroïques dotés de maîtrises uniques de la Lumière. Chaque tour, les joueurs se déplacent dans le Royaume, affrontant leur destin, affrontant des créatures aux capacités mortelles et faisant appel aux services de villes et de mystiques afin de rassembler les potions, les trésors et les éclats d'âme dont ils auront besoin pour vaincre les Gardiens de la Forteresse et ouvrir les Puits qu'ils protègent. La nature claire ou obscure de chaque puits n'est révélée que lorsque son gardien est vaincu.

Pendant ce temps, les ombres de Xulthûl s'épaississent dans le royaume des ombres et entreront dans le jeu à des moments aléatoires dans des endroits aléatoires, à la recherche du Puits qui provoquera l'entrée de leur maître.

Publié: Août 2014
éditeurs: Devious Weasel Games
Concepteurs: Jim Felli
Artistes: Jim Felli
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