Veilwraith: A Veil Odyssey Game

Veilwraith: A Veil Odyssey Game

Le jeu de base comporte à lui seul 5 scénarii à choisir ou à jouer sous forme de campagne. Chaque scénario de ce jeu de cartes passionnant et à résolution rapide peut déclencher un round de mort subite si vous n'avez pas atteint vos objectifs au moment où l'Archidémon, toujours vigilant, découvre votre présence.

Chaque tour comprend cinq phases : Menace, Pioche, Jeu, Esprit et Fin du tour.

  • Révélez une carte Menace et suivez les instructions.
  • Passez ensuite à la phase de pioche et tirez une carte mémoire - peut-être sera-t-elle utile ce tour-ci, ou devriez-vous la conserver pour une utilisation future ?
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Le jeu de base comporte à lui seul 5 scénarii à choisir ou à jouer sous forme de campagne. Chaque scénario de ce jeu de cartes passionnant et à résolution rapide peut déclencher un round de mort subite si vous n'avez pas atteint vos objectifs au moment où l'Archidémon, toujours vigilant, découvre votre présence.

Chaque tour comprend cinq phases : Menace, Pioche, Jeu, Esprit et Fin du tour.

  • Révélez une carte Menace et suivez les instructions.
  • Passez ensuite à la phase de pioche et tirez une carte mémoire - peut-être sera-t-elle utile ce tour-ci, ou devriez-vous la conserver pour une utilisation future ?
  • Vous disposez de trois actions principales - Combattre, Explorer, Influencer - que vous manipulez et améliorez à votre avantage par le biais des capacités d'action elles-mêmes, des jetons de pouvoir et des cartes mémoire (six au maximum). Lors de la phase de jeu, vous pouvez faire basculer une action pour un jeton de pouvoir supplémentaire, puis jouer une autre action ; vous pouvez également encaisser deux cartes mémoire pour plus de pouvoir à chaque tour si vous le souhaitez.
  • Les points d'esprit sont déduits lors de la phase Esprit en fonction des menaces qui restent sur le plateau.
  • La phase de fin de tour remet simplement le plateau en place pour le prochain tour et la révélation des menaces.

La partie se termine si vous gagnez - vous trouvez les clés, vous battez vos ennemis et vous franchissez enfin le portail - ou si vous perdez - les points d'esprit sont épuisés ou l'Archidémon est révélé avant que vous ne puissiez vous échapper.

Publié: 2021
éditeurs: Hall or Nothing Productions
Concepteurs: Tristan Hall
Artistes:
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