Knaster

Knaster

Tout le monde peut jouer à Knaster en même temps ; tout ce dont vous avez besoin est une feuille de score et des oreilles pour entendre quel nombre est lancé sur deux dés.

Votre feuille de score comporte une grille de 5x5, ainsi que des nombres de 5 à 10 en dehors des lignes, des colonnes et des diagonales de cette grille. Lors d'un tour, quelqu'un lance les deux dés, puis annonce la somme. Chaque joueur soit :

  • Inscrit ce nombre dans un espace vide de leur grille, ou
  • Encercle ce numéro dans sa grille s'il a été saisi lors d'un tour précédent.

Au départ, bien sûr, vous ne pouvez écrire qu'un nombre car vous n'avez rien à encercler.

... voir plus

Tout le monde peut jouer à Knaster en même temps ; tout ce dont vous avez besoin est une feuille de score et des oreilles pour entendre quel nombre est lancé sur deux dés.

Votre feuille de score comporte une grille de 5x5, ainsi que des nombres de 5 à 10 en dehors des lignes, des colonnes et des diagonales de cette grille. Lors d'un tour, quelqu'un lance les deux dés, puis annonce la somme. Chaque joueur soit :

  • Inscrit ce nombre dans un espace vide de leur grille, ou
  • Encercle ce numéro dans sa grille s'il a été saisi lors d'un tour précédent.

Au départ, bien sûr, vous ne pouvez écrire qu'un nombre car vous n'avez rien à encercler. Vous essayez de faire deux choses dans Knaster : encerclez beaucoup de nombres et remplissez les lignes, les colonnes et les diagonales de votre grille avec des « combinaisons de notation » de nombres, c'est-à-dire trois à cinq exemplaires, deux paires, un full ou une quinte. Lorsque vous placez cinq nombres dans une rangée, une colonne ou une diagonale et que vous avez créé l'une de ces combinaisons de points, vous encerclez immédiatement 1 à 3 nombres sur cette même ligne. Si tous les nombres d'une ligne sont encerclés, vous pouvez alors encercler le nombre (5-10) à l'extérieur de la grille qui se trouve à côté de cette ligne.

Dès que quelqu'un remplit la 25e case de la grille, il le fait savoir à tout le monde, puis après un dernier tour, le jeu se termine. Votre score est égal à la somme des nombres encerclés en dehors de votre grille, avec 1 point pour chaque nombre encerclé dans votre grille. Celui qui a le score le plus élevé gagne !

Publié: 2019
éditeurs:
Concepteurs: Reinhard Staupe
Artistes: Oliver Freudenreich
Magasin Langue Prix Livraison us Total Stock  
Amazon.fr de € 5.74 € 5.74 Visite
Amazon.com de $ 17.40 $ 17.40 (€ 16.50) Visite
Amazon.nl nl € 16.74 € 16.74 Visite
Amazon.fr de € 19.55 € 19.55 Visite
Amazon.co.uk de £ 19.30 £ 19.30 (€ 23.16) Visite
Bol NL nl € 16.49 € 11.99 € 28.48 Visite
Spelhuis nl € 12.99 € 10.99 € 34.99 € 45.98 Visite
Summoner nl € 10.95 € 8.95 € 40.00 € 48.95 Visite
SpelSpul nl € 12.95 € 15.00 € 27.95 Visite
Magasin Langue Prix Stock  
Amazon.fr
de
€ 5.74 Visite
Summoner
nl
€ 8.95 Visite
Spelhuis
nl
€ 10.99 Visite
Bol NL
nl
€ 16.49 Visite
Amazon.com
de
$ 17.40 Visite
Amazon.nl
nl
€ 16.74 Visite
Amazon.fr
de
€ 19.55 Visite
Amazon.co.uk
de
£ 19.30 Visite
SpelSpul
nl
€ 12.95 Visite