One Card Wonder

One Card Wonder

Dans One Card Wonder, chaque joueur reçoit une carte représentant une merveille du monde antique et un ensemble de bâtiments de soutien. Les multiples étages de la merveille doivent être construits à partir de zéro, tandis que les bâtiments peuvent être construits dans n'importe quel ordre. Les joueurs disposent de quatre meeples ouvriers et d'une réserve personnelle de ressources, et une réserve générale de ressources existe également. Le sac de ravitaillement se déplace d'un joueur à l'autre pour indiquer qui est le joueur actif.

Lors d'un tour, vous effectuez l'une des quatre actions suivantes.

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Dans One Card Wonder, chaque joueur reçoit une carte représentant une merveille du monde antique et un ensemble de bâtiments de soutien. Les multiples étages de la merveille doivent être construits à partir de zéro, tandis que les bâtiments peuvent être construits dans n'importe quel ordre. Les joueurs disposent de quatre meeples ouvriers et d'une réserve personnelle de ressources, et une réserve générale de ressources existe également. Le sac de ravitaillement se déplace d'un joueur à l'autre pour indiquer qui est le joueur actif.

Lors d'un tour, vous effectuez l'une des quatre actions suivantes. Vous pouvez tirer trois cubes dans le sac de fournitures en tissu, puis en ajouter deux à votre réserve personnelle, en plaçant l'autre dans la réserve générale. Vous pouvez prélever toutes les ressources d'un même type auprès de l'approvisionnement général. (Vous ne pouvez détenir que huit ressources à la fois dans votre réserve, donc si après avoir tiré ou pris plus de huit ressources, vous devez en restituer une partie à la réserve générale.) Vous pouvez construire un niveau de la merveille ou un bâtiment en payant le coût de ses ressources à partir de votre approvisionnement ; vos ouvriers marquent des bâtiments individuels au fur et à mesure que vous les construisez, débloquant ainsi des capacités. Enfin, vous pouvez vendre des paires de marchandises assorties à l'offre en échange de pièces. Les pièces peuvent être utilisées comme une ressource sauvage, mais elles apparaissent également dans le prix de certaines merveilles. Les ressources vendues ou utilisées pour construire sont retournées dans le sac de provisions.

Dans les parties à quatre joueurs ou plus, les joueurs peuvent également échanger. Le trading se fait en dehors du tour, c'est-à-dire qu'il peut impliquer n'importe qui sauf le joueur actif. Vous pouvez négocier et échanger librement avec d'autres joueurs, mais vous devez arrêter de négocier une fois que vous aurez reçu le sac de ravitaillement et que vous serez devenu le joueur actif. Plus vous passez de temps sur votre tour, plus vos adversaires ont de chances de faire des transactions.

Le premier joueur à terminer sa merveille gagne !

Publié: Avril 2022
éditeurs:
Concepteurs: Nathaniel Levan
Artistes: Guillaume Tavernier
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