Splitter

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Dans Splitter, vous devez regrouper des nombres pour marquer des points - deux 2, trois 3, etc. - mais vous placez deux nombres à la fois, donc les choses ne fonctionneront pas toujours.

Chaque joueur a sa propre feuille de score avec 44 espaces vides dessus, avec deux modèles d'espaces différents inclus dans la boîte ; chaque motif a une ligne pointillée au milieu qui le divise en deux moitiés en miroir.

Lors d'un tour, quelqu'un lance deux dés à six faces. Chaque joueur écrit ensuite les résultats, par ex. 1 et 4, dans les espaces vides du motif, chaque nombre étant dans l'espace miroir de l'autre.

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Dans Splitter, vous devez regrouper des nombres pour marquer des points - deux 2, trois 3, etc. - mais vous placez deux nombres à la fois, donc les choses ne fonctionneront pas toujours.

Chaque joueur a sa propre feuille de score avec 44 espaces vides dessus, avec deux modèles d'espaces différents inclus dans la boîte ; chaque motif a une ligne pointillée au milieu qui le divise en deux moitiés en miroir.

Lors d'un tour, quelqu'un lance deux dés à six faces. Chaque joueur écrit ensuite les résultats, par ex. 1 et 4, dans les espaces vides du motif, chaque nombre étant dans l'espace miroir de l'autre. Si, par exemple, vous placez le 1 dans l'espace le plus à gauche de la rangée du haut, alors vous devez placer le 4 dans l'espace le plus à droite de la rangée du haut.

Après 22 lancers de dés, le motif de chacun sera rempli. Chaque 1 seul, c'est-à-dire sans aucun autre 1 orthogonalement adjacent, marque 1 point ; chaque ensemble de deux 2 qui n'ont pas d'autres 2 orthogonalement adjacents marque 2 points ; et ainsi de suite jusqu'à un ensemble de six 6, aucun autre 6 orthogonalement adjacent ne valant 6 points. Un espace étoilé est présent sur chaque moitié du motif, et un groupe noté qui contient cet espace étoilé voit ses points doublés. (Un modèle a un ensemble de trois espaces avec des cœurs, et si vous remplissez les trois cœurs avec le même nombre, vous marquez 5 points.)

Celui qui a le score le plus élevé gagne.

Publié: Octobre 2021
éditeurs:
Concepteurs: Stefan Nikolic
Artistes: Oliver Freudenreich
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