The Witcher: Old World – Monster Trail

The Witcher: Old World – Monster Trail

extension pour The Witcher: Old World

Le monde d'après la conjonction des sphères regorge de bêtes terrifiantes. Personne qui se retrouve seul sur le sentier ne peut se sentir en sécurité. Les noyés qui se cachent, les goules défilent près des cimetières ou les harpies qui plongent dans les airs ne sont qu'une infime partie des menaces qui guettent les voyageurs !

Il apporte un autre niveau de profondeur à différents éléments du jeu : traquer et combattre des monstres, construire votre deck et vos combos, utiliser des bombes, tirer parti des mutagènes et ajouter des cartes spéciales à vos decks de départ.

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Le monde d'après la conjonction des sphères regorge de bêtes terrifiantes. Personne qui se retrouve seul sur le sentier ne peut se sentir en sécurité. Les noyés qui se cachent, les goules défilent près des cimetières ou les harpies qui plongent dans les airs ne sont qu'une infime partie des menaces qui guettent les voyageurs !

Il apporte un autre niveau de profondeur à différents éléments du jeu : traquer et combattre des monstres, construire votre deck et vos combos, utiliser des bombes, tirer parti des mutagènes et ajouter des cartes spéciales à vos decks de départ.

Contient une école jouable du sorceleur manticore, des cartes d'action avancées pour votre sorceleur et 17 grandes cartes monstres, une pour chacune des bêtes de l'Ancien Monde. Ces cartes contiennent une nouvelle capacité spéciale avancée du monstre et la description de quatre attaques spéciales. Ces attaques sont directement liées aux caractéristiques du monstre dans le monde de The Witcher.

Lorsqu'un monstre apparaît sur le plateau, les joueurs placent une grande carte supplémentaire à côté du plateau. Elle est visible par tous et est associée à un monstre spécifique.

En plus des 17 grandes cartes, cette extension introduit 4 cartes de combat spéciales. Avant de combattre un monstre, mélangez 2, 3 ou 4 au hasard dans sa réserve de vie (selon le niveau du monstre). Grâce à cela, combattre un loup-garou puissant sera une expérience complètement différente de celle d'affronter Foglet caché entre brumes et illusions. De plus, chaque combat contre le même monstre sera unique car on ne sait pas quelles attaques spéciales apparaîtront et dans quel ordre.

Des cartes de combat spéciales vous permettront de diversifier les combats et d'introduire un tout nouveau mécanisme : les attaques passives. Lorsqu'un monstre se défausse d'une carte de combat spéciale en raison de ses dégâts, l'attaque passive est automatiquement activée.

Les différentes attaques spéciales et passives de monstres signifient que les décisions prises par le joueur lorsqu'il suit le monstre et en combat doivent être prises avec encore plus de soin.

Publié: 2023
éditeurs:
Concepteurs: Łukasz Woźniak
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