Un jeu de stratégie subtil, aux règles simples et aux combinaisons infinies.
Domptez le grand serpent. Plus le jeu avance, plus les choix sont limités. Empilez et permutez vos pièces pour trouver le bon angle d’attaque.
Pour gagner la partie, il vous faudra créer une pile de 7 avec vos écailles et celles de votre adversaire. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur de l’écaille au sommet de la pile que vous déplacez. Vous pouvez déplacer les deux premières écailles d’une pile seulement si vous la contrôlez (avec une écaille de votre couleur à son sommet).
... voir plusPublié: | Décembre 2020 |
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éditeurs: | |
Concepteurs: | Claude Leroy |