Food Chain Island

Food Chain Island

Animal Island est notre premier jeu en solitaire. Il s'agit d'un jeu avec des mécanismes de construction d'itinéraires qui reflète très bien l'esprit des jeux de notre portefeuille.

Nous avons mis en place le jeu en faisant une grille de 4 x 4 cartes face visible, en laissant de côté les deux cartes "animaux marins".

Nous devons faire en sorte que les animaux se mangent les uns les autres, donc nous choisissons un animal (prédateur) et le déplaçons sur un animal adjacent (proie) pour autant que la proie ait une valeur inférieure de 1, 2 ou 3 chiffres à celle du prédateur.

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Animal Island est notre premier jeu en solitaire. Il s'agit d'un jeu avec des mécanismes de construction d'itinéraires qui reflète très bien l'esprit des jeux de notre portefeuille.

Nous avons mis en place le jeu en faisant une grille de 4 x 4 cartes face visible, en laissant de côté les deux cartes "animaux marins".

Nous devons faire en sorte que les animaux se mangent les uns les autres, donc nous choisissons un animal (prédateur) et le déplaçons sur un animal adjacent (proie) pour autant que la proie ait une valeur inférieure de 1, 2 ou 3 chiffres à celle du prédateur.

De cette façon, nous empilons les cartes, mais lorsque nous déplaçons un prédateur, nous déplaçons également toutes les cartes qui se trouvent en dessous, mais nous ne tenons compte que de la valeur de la carte supérieure.

De plus, en déplaçant un prédateur, on activera la capacité spéciale de sa carte.

On peut aussi défausser n'importe lequel des "animaux marins" pour activer sa capacité spéciale.

Lorsque vous ne pouvez plus prendre de tours, comptez les animaux sur la carte. Si vous en avez 3 ou moins, vous gagnez la partie !

Publié: 2021
éditeurs:
Concepteurs: Scott Almes
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