Vigilante

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Dans Vigilante, vous menez une équipe de héros pour combattre un essaim de méchants en liberté dans la ville. Vigilante réunit la déduction sociale, la gestion des actions et la création de tableaux dans une combinaison unique qui vous laisse avec de nombreuses voies différentes pour atteindre vos objectifs, de nouvelles stratégies et synergies entre les héros, et beaucoup de tension !

Il existe une variété de scénarios (modes de jeu) en fonction des préférences du joueur. Le jeu se joue en rondes, où les joueurs ont 4 actions pour combattre (et emprisonner) des méchants, recruter de nouveaux héros, rechercher de l'équipement et d'autres cartes utiles, ou soigner.

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Dans Vigilante, vous menez une équipe de héros pour combattre un essaim de méchants en liberté dans la ville. Vigilante réunit la déduction sociale, la gestion des actions et la création de tableaux dans une combinaison unique qui vous laisse avec de nombreuses voies différentes pour atteindre vos objectifs, de nouvelles stratégies et synergies entre les héros, et beaucoup de tension !

Il existe une variété de scénarios (modes de jeu) en fonction des préférences du joueur. Le jeu se joue en rondes, où les joueurs ont 4 actions pour combattre (et emprisonner) des méchants, recruter de nouveaux héros, rechercher de l'équipement et d'autres cartes utiles, ou soigner. Ensuite, les joueurs lancent secrètement leurs dés et contribuent à l'un d'entre eux, ce qui peut parfois aider le groupe mais le gêne généralement.

Dans Brought to Justice, chaque joueur obtient un rôle secret. Les « bons » joueurs représentent la majorité et doivent emprisonner 7 méchants par bon joueur avant la fin de la partie (c'est-à-dire que s'il y a 2 bons joueurs, ils ont besoin d'un total combiné de 14). Les joueurs « méchants » tentent de déjouer leurs plans, et les joueurs neutres ont des missions indépendantes qui jettent généralement un peu de chaos dans le mélange.

Shifting Allegiances prend Brought to Justice et crée encore plus d'incertitude en ne garantissant qu'un seul joueur « Bon », tandis que le reste du mix peut être n'importe quelle combinaison de joueurs « Bon », « Mauvais » ou « Neutre ». Même s'il est possible que tous les joueurs soient bons, il faudra du temps pour gagner la confiance des uns et des autres, et vous risquez de saboter votre propre victoire !

Publié: 2022
éditeurs: Paranoia Rising Games Inc.
Concepteurs: Reed Mascola
Artistes:
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