Escape the Dark Sector

Escape the Dark Sector

Escape the Dark Sector un jeu d'aventure de science-fiction narratif et coopératif

Deuxième jeu de la série Escape the Dark, Escape the Dark Sector est un jeu d'aventure de science-fiction simple, axé sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs - parfait pour les nouveaux venus dans le domaine des jeux de plateau. Il faut environ 2 minutes pour le mettre en place, il dure environ 45 minutes et il n'y a jamais deux parties identiques.

En jouant le rôle de l'équipage assiégé d'un vaisseau spatial mis en fourrière, les joueurs se retrouvent confinés dans le bloc de détention d'une vaste station spatiale.

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Escape the Dark Sector un jeu d'aventure de science-fiction narratif et coopératif

Deuxième jeu de la série Escape the Dark, Escape the Dark Sector est un jeu d'aventure de science-fiction simple, axé sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs - parfait pour les nouveaux venus dans le domaine des jeux de plateau. Il faut environ 2 minutes pour le mettre en place, il dure environ 45 minutes et il n'y a jamais deux parties identiques.

En jouant le rôle de l'équipage assiégé d'un vaisseau spatial mis en fourrière, les joueurs se retrouvent confinés dans le bloc de détention d'une vaste station spatiale. À l'aide d'une variété d'équipements et d'armes avancés, ils s'embarqueront dans une mission désespérée pour retrouver leur vaisseau et rentrer chez eux à la vitesse de l'éclair. En cours de route, l'équipage devra surmonter toute une série de dangers, de pièges et de terreurs. Des gardes cyborgs aux réplicateurs défectueux en passant par les organismes extraterrestres tueurs, chaque défi est représenté par une grande carte de chapitre magnifiquement illustrée.

Au fur et à mesure que ces cartes immersives sont révélées une par une, le jeu prend la forme d'une expérience de livre d'histoire partagée, les joueurs prenant des décisions sur ce qu'ils doivent faire pour chaque chapitre avant d'utiliser une combinaison de dés et de cartes d'objets pour accomplir la tâche qui les attend.

Le but du jeu est d'achever chaque chapitre, puis de vaincre le boss final. Pour gagner, vous devez garder chaque membre de l'équipage en vie ; si un joueur est tué, le jeu se termine immédiatement !

Publié: Septembre 2020
éditeurs:
Concepteurs:
Artistes: Alex Crispin
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