The Deadly Woods: The Battle of the Bulge

The Deadly Woods: The Battle of the Bulge

Le jeu se déroule du 16 décembre 1944 au 16 janvier 1945, date à laquelle les Alliés ont réunifié leur front divisé en reprenant la ville clé d'Houffalize. Chaque tour jusqu'au 31 décembre est égal à 2 jours et les tours de janvier sont de trois jours. La campagne complète dure treize tours, tandis qu'un scénario portant uniquement sur l'offensive allemande dure six tours. Mais avec le système de jetons de The Deadly Woods et ses multiples tours d'action, beaucoup de choses peuvent se passer en seulement six tours.

Chaque camp reçoit un certain nombre de jetons d'action à chaque tour, dont le nombre et le type varient.

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Le jeu se déroule du 16 décembre 1944 au 16 janvier 1945, date à laquelle les Alliés ont réunifié leur front divisé en reprenant la ville clé d'Houffalize. Chaque tour jusqu'au 31 décembre est égal à 2 jours et les tours de janvier sont de trois jours. La campagne complète dure treize tours, tandis qu'un scénario portant uniquement sur l'offensive allemande dure six tours. Mais avec le système de jetons de The Deadly Woods et ses multiples tours d'action, beaucoup de choses peuvent se passer en seulement six tours.

Chaque camp reçoit un certain nombre de jetons d'action à chaque tour, dont le nombre et le type varient. Il s'agit notamment de multiples pions de renfort qui déterminent le round d'arrivée (mais pas le tour) des renforts alliés et allemands. Il y a des pions de logistique allemande qui introduisent des effets historiques d'approvisionnement. Il y a des pions de mouvement ou de combat qui permettent au joueur de choisir. Il y a aussi des jetons de mouvement et de combat qui limitent le joueur actif à la capacité indiquée sur le jeton. Et il y a des pions spéciaux, comme le pion allemand 5th Panzer et le pion allié Patton qui permettent une combinaison de mouvement et de combat. Après que le joueur ayant l'initiative ait choisi le premier jeton joué, les autres jetons sont tirés au hasard

Publié: 2021
éditeurs: Revolution Games (II)
Concepteurs: Ted Raicer
Artistes: Charles Kibler
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