Undermining

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Dans Undermining, les joueurs creusent pour trouver des ressources sur un monde extraterrestre, en exploitant au mieux les actions à leur disposition pour atteindre des objectifs à court terme (comme l'obtention de ressources particulières) tout en améliorant leurs véhicules miniers universels (UMV) et en remplissant des contrats à long terme. Pour gagner, vous devez gagner plus de "star bucks" que n'importe qui d'autre, et vous les gagnez en remplissant des contrats, en améliorant les véhicules, en trouvant des technologies extraterrestres et en disposant de ressources à la fin du jeu.

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Dans Undermining, les joueurs creusent pour trouver des ressources sur un monde extraterrestre, en exploitant au mieux les actions à leur disposition pour atteindre des objectifs à court terme (comme l'obtention de ressources particulières) tout en améliorant leurs véhicules miniers universels (UMV) et en remplissant des contrats à long terme. Pour gagner, vous devez gagner plus de "star bucks" que n'importe qui d'autre, et vous les gagnez en remplissant des contrats, en améliorant les véhicules, en trouvant des technologies extraterrestres et en disposant de ressources à la fin du jeu.

L'amélioration de votre UMVee lui confère également des capacités spéciales qui peuvent s'avérer utiles tout au long du jeu.

Undermining est un jeu hautement interactif, les actions du joueur ayant parfois un effet bénéfique et parfois un impact sur les actions futures des autres. La compétition pour les ressources est importante, bien sûr, mais utiliser les espaces ouverts des tunnels pour se rendre là où l'on doit aller - et bloquer ces espaces aux adversaires - est également essentiel. Les joueurs peuvent toujours se déplacer à travers d'autres UMVe, mais cela coûte de l'énergie à la batterie, et la gestion de vos batteries - qui permettent des actions supplémentaires - est un autre aspect important du jeu.

Undermining est livré avec un plateau de jeu à double face, l'interaction des joueurs étant sensiblement différente d'un côté à l'autre. Avec une disposition aléatoire des ressources, des améliorations UMVee, de la variabilité des contrats, et des bonus spéciaux uniques provenant de la découverte de technologies extraterrestres, deux parties d'Undermining ne sont jamais identiques.

Publié: 2011
éditeurs: Z-man Games
Concepteurs: Matt Tolman
Artistes: Gavan Brown
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