Deux joueurs jouent le rôle de maîtres-espions et tentent d'utiliser les ressources de leur pays pour convaincre les habitants de six pays de rejoindre leur faction.
Les deux joueurs puisent dans une pioche commune pour constituer leurs mains et tenter de créer des combinaisons de cartes qui permettront de faire basculer l'allégeance dans six pays différents. Chaque carte peut être utilisée de manière offensive, défensive ou pour un effet spécial. Une planification et des manœuvres minutieuses de leur pion maître-espion permettent d'accroître l'efficacité des cartes ou de déclencher une action offensive qui prend l'adversaire au dépourvu.
Publié: | 2011 |
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éditeurs: | |
Concepteurs: | Kevin G. Nunn |
Artistes: | Haley Ross |
Magasin | Langue | Prix | Livraison | Total | Stock | |
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€ 22.50 | € 15.00 | € 37.50 | Visite | |||
Magasin | Langue | Prix | Stock | |
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€ 22.50 | Visite | ||
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