Deck of Wonders

Deck of Wonders

Deck of Wonders est un premier jeu de cartes extensible en solo avec des éléments anciens. Il reproduit l'ambiance de jeux tels que Hearthstone et MTG, mais dans un format solo/coopératif.

Le but du jeu est de vaincre les différents méchants qui vous défient pour le Deck des merveilles en retournant leurs propres sorts et sbires contre eux, tout en obtenant le soutien de créatures magiques et de pouvoirs qui vous sont propres.

L'histoire raconte que vous avez volé le jeu des merveilles à Fate elle-même et, au fur et à mesure que vous vous enfuyez, toutes sortes de créatures magiques surgissent pour vous aider et vous gêner.

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Deck of Wonders est un premier jeu de cartes extensible en solo avec des éléments anciens. Il reproduit l'ambiance de jeux tels que Hearthstone et MTG, mais dans un format solo/coopératif.

Le but du jeu est de vaincre les différents méchants qui vous défient pour le Deck des merveilles en retournant leurs propres sorts et sbires contre eux, tout en obtenant le soutien de créatures magiques et de pouvoirs qui vous sont propres.

L'histoire raconte que vous avez volé le jeu des merveilles à Fate elle-même et, au fur et à mesure que vous vous enfuyez, toutes sortes de créatures magiques surgissent pour vous aider et vous gêner. Les principaux d'entre eux sont les méchants du destin, qui recherchent le Deck of Wonders sous ses ordres (ou peut-être pour des raisons égoïstes).

Lorsque le jeu commence, vous sélectionnez le méchant que vous souhaitez affronter. Chaque méchant a un ensemble de règles spéciales que vous DEVEZ suivre et un ensemble de cartes que vous DEVEZ utiliser dans votre deck tant que vous êtes face à eux. À leurs cartes, vous ajoutez des cartes supplémentaires de votre collection, ce qui constitue le défi du jeu en matière de construction de decks : quelles cartes devriez-vous ajouter au deck pour tirer parti des règles spéciales, et combiner avec les cartes du méchant ou les contrer ?

Toutes ces cartes entrent dans le même deck, dans lequel vous et le méchant puisez à tour de rôle. Cela fonctionne parce que chaque carte possède deux moitiés : une à utiliser si elle est tirée au tour du joueur et l'autre à utiliser si elle est tirée au tour du méchant. Les moitiés des méchants sont plus fortes, plus rapides et plus puissantes que les vôtres (le destin joue en leur faveur après tout), mais elles attaqueront sans réfléchir en suivant un ensemble de règles simples appelé système de priorité. C'est à vous de surpasser le méchant le plus puissant en manipulant le système de priorité et en tirant parti des synergies du deck que vous avez créé !

Au fur et à mesure que vous battez des méchants et que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez des packs d'héritage spéciaux. Chaque pack d'héritage contiendra des cartes spéciales qui modifieront l'expérience de jeu de manière surprenante, vous obligeant à modifier votre approche stratégique. Une fois qu'un méchant est complètement vaincu, vous pouvez ajouter ses cartes à votre collection pour les utiliser contre d'autres méchants plus puissants. Vous pouvez même débloquer des améliorations spéciales et permanentes pour vos cartes ! Vous aurez besoin de toute l'aide possible pour maîtriser la courbe de difficulté, et les choix que vous ferez quant aux améliorations que vous ferez feront de votre collection une représentation unique de vos décisions et de votre style de jeu.

Publié: 2020
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