Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe : Galactic Arena, le premier des cinq projets se déroulant dans l'univers de l'Apocalypse, est un jeu stratégique de science-fiction "héros contre héros" qui se déroule dans l'arène galactique de CETUS-7. Le principe directeur de ce jeu est la rejouabilité. Chaque héros a des statistiques et des capacités différentes, permettant des constructions uniques qui dépendent du choix du joueur.

Le jeu est joué par 2-6 joueurs et peut être joué en 1vs1, 2vs2 ou 3vs3. En 1vs1, les joueurs suivent une procédure de draft et choisissent 1 à 3 héros parmi les dix disponibles. Une fois que les deux joueurs ont choisi leurs héros, ils les préparent à entrer dans l'arène.

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Apocalypse Universe : Galactic Arena, le premier des cinq projets se déroulant dans l'univers de l'Apocalypse, est un jeu stratégique de science-fiction "héros contre héros" qui se déroule dans l'arène galactique de CETUS-7. Le principe directeur de ce jeu est la rejouabilité. Chaque héros a des statistiques et des capacités différentes, permettant des constructions uniques qui dépendent du choix du joueur.

Le jeu est joué par 2-6 joueurs et peut être joué en 1vs1, 2vs2 ou 3vs3. En 1vs1, les joueurs suivent une procédure de draft et choisissent 1 à 3 héros parmi les dix disponibles. Une fois que les deux joueurs ont choisi leurs héros, ils les préparent à entrer dans l'arène. Les héros peuvent équiper des armes et des capacités spéciales avant le combat. Le plateau de l'arène consiste en une grille d'hexagones avec des positions de départ, des pièges secrets et des caisses au trésor.

Les deux joueurs choisissent secrètement, puis révèlent les héros, en les plaçant sur les deux positions de départ du plateau. Le héros ayant le score d'initiative le plus élevé joue en premier. Le joueur qui le contrôle est considéré comme l'attaquant et son adversaire est le défenseur. Chaque héros possède un certain nombre de points d'action qui peuvent être utilisés pour exécuter ses capacités spéciales, pour se défendre ou pour attaquer. Un dé à dix faces est utilisé pour l'attaque et la défense. Le joueur attaquant ajoute le score d'attaque de son héros à son jet d'attaque et le joueur défenseur ajoute respectivement le score de défense de son héros à son jet de défense. Lorsqu'un héros est blessé, il perd des points de vie - et à zéro santé, il est vaincu.

Publié: Octobre 2014
éditeurs: Storyception Games
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