Saqqara

Saqqara

Bienvenue à Saqqara (Égypte), la date est environ 2125 avant J.-C., juste avant la révolte d'Héracléopolis.

Se déroulant dans l'Égypte ancienne, à une époque de chaos et de révoltes, Saqqara est un jeu comportant beaucoup de bluff, de spéculation et de développement pour 3 à 5 joueurs. Les joueurs endossent le rôle de monarque dans l'Égypte ancienne et tentent d'influencer le gouvernement et l'économie du pays. Ils envoient des marchands au marché pour collecter des biens afin de développer leur province, recrutent des ouvriers pour construire des pyramides et revendiquent des terres fertiles sur les rives du Nil.

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Bienvenue à Saqqara (Égypte), la date est environ 2125 avant J.-C., juste avant la révolte d'Héracléopolis.

Se déroulant dans l'Égypte ancienne, à une époque de chaos et de révoltes, Saqqara est un jeu comportant beaucoup de bluff, de spéculation et de développement pour 3 à 5 joueurs. Les joueurs endossent le rôle de monarque dans l'Égypte ancienne et tentent d'influencer le gouvernement et l'économie du pays. Ils envoient des marchands au marché pour collecter des biens afin de développer leur province, recrutent des ouvriers pour construire des pyramides et revendiquent des terres fertiles sur les rives du Nil. Le joueur qui réussit le mieux à développer sa province en utilisant astucieusement les privilèges des pyramides et en revendiquant une grande zone sur les rives du Nil remporte la partie et devient le nouveau dirigeant de l'Égypte.

Méfiez-vous des mendiants, des voleurs et des monarques sournois et bluffeurs des autres provinces. Ils veulent la même chose que vous : le pouvoir sur l'Égypte.

Publié: 2012
éditeurs: White Goblin Games
Concepteurs: Shem Phillips
Artistes: Matthias Catrein
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