Dans Not The End, un héros est décrit par des mots-clés placés dans une ruche d'hexagones, chacun représentant l'un de ses traits distinctifs. Les relations entre les hexagones au sein de la ruche créent des liens qui rendent chaque héros unique.
Not The End utilise HexSys, un système créé spécifiquement pour ce jeu. Au lieu d'utiliser des dés pour résoudre des conflits et des situations dangereuses, HexSys utilise des jetons de différentes couleurs pour représenter les succès et les complications.
Chaque épreuve à laquelle les personnages sont confrontés ajoutera quelque chose à l'histoire et à l'univers du jeu, rendant l'issue de chaque épreuve unique et différente des précédentes.
... voir plus