Chosŏn

Chosŏn

Chosŏn est une suite thématique de Koryqui se déroule dans le même univers uchronien et politico-steampunk, et le gameplay est similaire dans les deux jeux.

Le jeu dure huit tours, et à chaque tour, chaque joueur pioche un certain nombre de cartes, puis joue simultanément face cachée (1) autant de personnages qu'il le souhaite d'une famille, (2) un personnage de chacune des deux familles différentes, (3) un personnage et une carte événement, ou (4) trois cartes événement. Chaque famille a une valeur comprise entre 1 et 9, qui indique à la fois le nombre de cartes de la famille et le nombre de points de victoire que le joueur contrôlant cette famille obtiendra à la fin de la partie.

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Chosŏn est une suite thématique de Koryqui se déroule dans le même univers uchronien et politico-steampunk, et le gameplay est similaire dans les deux jeux.

Le jeu dure huit tours, et à chaque tour, chaque joueur pioche un certain nombre de cartes, puis joue simultanément face cachée (1) autant de personnages qu'il le souhaite d'une famille, (2) un personnage de chacune des deux familles différentes, (3) un personnage et une carte événement, ou (4) trois cartes événement. Chaque famille a une valeur comprise entre 1 et 9, qui indique à la fois le nombre de cartes de la famille et le nombre de points de victoire que le joueur contrôlant cette famille obtiendra à la fin de la partie.

Les joueurs dévoilent leurs cartes dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du joueur de départ de la manche. Si elle a joué un personnage et un événement, elle utilise le pouvoir de cet événement en échangeant deux personnages ou en éliminant un personnage détenu par un autre joueur. Elle exerce également les pouvoirs de n'importe quelle famille qu'elle contrôle, c'est-à-dire celle dont elle détient plus de cartes que n'importe quel autre joueur. Les pouvoirs familiaux vous permettent de protéger une famille, de conserver des cartes, de doubler la puissance d'un événement, de voler le jeton du premier joueur, etc. À la fin de chaque tour, les joueurs défaussent les personnages en jeu (si nécessaire) et défaussent tout ce qui se trouve en main.

Après huit manches, les joueurs calculent leurs scores en fonction des familles qu'ils contrôlent, de l'influence qu'ils ont marquée pendant la partie et de la possession de Yi's Legacy, qui s'obtient en jouant trois cartes de l'événement. Celui qui a le meilleur score gagne.

Publié: 2014
éditeurs:
Concepteurs: Gary Kim
Artistes:
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