Grave Business

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Tu es un nécromancien. En fait, vous êtes particulièrement dangereux, car vous êtes un nécromancien avec un plan d'affaires. Vos zombies déterreront et pilleront des objets de valeur dans les tombes, et pendant qu'ils y seront, ils pourront également récupérer de nouvelles parties du corps afin que vous puissiez créer PLUS de zombies pour déterrer PLUS de tombes. Ça a l'air bien, non ? Malheureusement, c'est tellement bon que d'autres nécromanciens sont désormais en concurrence avec vous pour le choix des cimetières !

Les joueurs commencent avec des zombies de différentes valeurs.

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Tu es un nécromancien. En fait, vous êtes particulièrement dangereux, car vous êtes un nécromancien avec un plan d'affaires. Vos zombies déterreront et pilleront des objets de valeur dans les tombes, et pendant qu'ils y seront, ils pourront également récupérer de nouvelles parties du corps afin que vous puissiez créer PLUS de zombies pour déterrer PLUS de tombes. Ça a l'air bien, non ? Malheureusement, c'est tellement bon que d'autres nécromanciens sont désormais en concurrence avec vous pour le choix des cimetières !

Les joueurs commencent avec des zombies de différentes valeurs. À tour de rôle, ils placent des zombies à des endroits spécifiques pour « déterrer » des tombes, voler des laboratoires et des coffres adverses, et attaquer les zombies des autres joueurs afin de les empêcher de creuser ou de voler (et éventuellement de démembrer le zombie adverse pour qu'il ne puisse plus être utilisé).

Une fois tous les zombies placés, les zombies encore en position voleront des parties du corps ou des trésors à leurs adversaires, et ceux qui sont prêts à creuser creuseront la rangée, la colonne ou l'espace spécifique du cimetière auquel ils sont affectés. Si vous vous disputez des places dans le cimetière (ce qui est la norme), les joueurs comparent les capacités intellectuelles combinées de leurs zombies, et la valeur la plus élevée correspond en premier au contenu de la tombe.

Vous pouvez ensuite utiliser vos nouveaux cadavres et équipements pour assembler de nouveaux zombies à votre guise !

L'objectif est d'obtenir le plus grand nombre de trésors et de parties du corps inutilisées à la fin de la partie.

Publié: 2011
éditeurs: Minion Games
Concepteurs: Andy Van Zandt
Artistes: Chuck Whelon
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