A World at War

A World at War

A World at War permet de recréer à l'échelle grand-stratégique l'ensemble de la seconde guerre mondiale. A World at War simule les aspects militaire, économique, politique, diplomatique du conflit ainsi que la recherche et la production. Les joueurs vont pouvoir revivre la seconde guerre mondiale et tester ce qui aurait pu se passer si les événements avaient pris un autre cours.

A World at War est basé sur le système de jeu de Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun.

A world at War contient une douzaine de scénarios allant de la bataille de l'Atlantique ou Barbarossa jusqu'à l'ensemble de la guerre en Europe ou dans le Pacifique.

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A World at War permet de recréer à l'échelle grand-stratégique l'ensemble de la seconde guerre mondiale. A World at War simule les aspects militaire, économique, politique, diplomatique du conflit ainsi que la recherche et la production. Les joueurs vont pouvoir revivre la seconde guerre mondiale et tester ce qui aurait pu se passer si les événements avaient pris un autre cours.

A World at War est basé sur le système de jeu de Advanced Third Reich/Empire of the Rising Sun.

A world at War contient une douzaine de scénarios allant de la bataille de l'Atlantique ou Barbarossa jusqu'à l'ensemble de la guerre en Europe ou dans le Pacifique. Mais les joueurs passionnés auront du mal à résister à l'envie de tester leur chance, leurs compétences et surtout leurs nerfs en s'attaquant à toute la guerre dans la campagne complète.

Publié: 2003
éditeurs:
Concepteurs: Bruce Harper
Artistes:
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