Ascension: La Vengeance des Ténèbres

Ascension: La Vengeance des Ténèbres

Ascension : Darkness Unleashed est à la fois un jeu autonome pour deux joueurs et une extension qui peut être combinée avec Ascension : Rise of Vigil ou d'autres jeux Ascension.

Ascension: Darkness Unleashed propose des "Dark Energy Shards", une nouvelle version des cartes au trésor "Energy Shard" introduites dans Ascension: Rise of Vigil. Comme un "Energy Shard", un "Dark Energy Shard" permet à un joueur de piocher une nouvelle carte tout en fournissant une énergie pour alimenter les cartes Energize. De plus, l'effet Destin permet à chaque joueur de bannir une carte de sa défausse à chaque fois qu'un "Fragment d'énergie sombre" est placé dans la rangée centrale.

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Ascension : Darkness Unleashed est à la fois un jeu autonome pour deux joueurs et une extension qui peut être combinée avec Ascension : Rise of Vigil ou d'autres jeux Ascension.

Ascension: Darkness Unleashed propose des "Dark Energy Shards", une nouvelle version des cartes au trésor "Energy Shard" introduites dans Ascension: Rise of Vigil. Comme un "Energy Shard", un "Dark Energy Shard" permet à un joueur de piocher une nouvelle carte tout en fournissant une énergie pour alimenter les cartes Energize. De plus, l'effet Destin permet à chaque joueur de bannir une carte de sa défausse à chaque fois qu'un "Fragment d'énergie sombre" est placé dans la rangée centrale.

Cet ensemble comprend également de nouvelles cartes Energize, y compris des héros, des constructions et des monstres qui se transforment en de nouveaux êtres ou en des versions plus puissantes de leur moi d'origine. Si vous jouez une carte qui a une capacité de transformation et que vous avez atteint le seuil d'énergie sur cette carte (en ayant joué une certaine quantité d'énergie ce tour), alors vous ignorez tous les effets sur la carte d'origine et placez la carte transformée dans votre main, qui peut maintenant être joué ce tour et lors des tours futurs pour le reste de la partie. (Ascension : Darkness Unleashed contient à la fois des cartes de transformation recto-verso pour ceux qui jouent avec des pochettes de cartes et des cartes de transformation recto pour ceux qui n'en ont pas. Dans le premier cas, vous retirez la carte de la pochette, retournez-la côté, puis réenfilez-la ; dans ce dernier, vous retirez la carte d'origine du jeu et ramenez la carte transformée.)

D'autres cartes - comme le monstre "Erabus, l'Exilé" - sont transformées et ajoutées à votre main lorsque vous les battez dans la rangée centrale. À la fin de la partie, vous obtenez de l'honneur pour la version de la carte actuellement active dans votre deck.

Publié: Septembre 2013
éditeurs:
Concepteurs: Justin Gary
Artistes: Eric Sabee
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