The Sands of Time

The Sands of Time

The Sands of Time est un jeu de construction de civilisation se déroulant dans l'antiquité, sur un plateau inspiré de l'époque romaine. Chaque joueur règne sur une civilisation, tentant des exploits dont on se souviendra longtemps. A chaque tour, les joueurs choisiront deux cartes d'action, qui représentent des édits délivrés par le joueur à sa population, annonçant les domaines qu'il souhaite améliorer : construire des structures, mettre en place des progrès, déplacer la population, déclencher des combats, annexer de nouveaux territoires, instituer des réformes pour gérer les troubles de l'empire, construire des routes commerciales, exiger un hommage et, surtout, écrire des chroniques sur son règne.

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The Sands of Time est un jeu de construction de civilisation se déroulant dans l'antiquité, sur un plateau inspiré de l'époque romaine. Chaque joueur règne sur une civilisation, tentant des exploits dont on se souviendra longtemps. A chaque tour, les joueurs choisiront deux cartes d'action, qui représentent des édits délivrés par le joueur à sa population, annonçant les domaines qu'il souhaite améliorer : construire des structures, mettre en place des progrès, déplacer la population, déclencher des combats, annexer de nouveaux territoires, instituer des réformes pour gérer les troubles de l'empire, construire des routes commerciales, exiger un hommage et, surtout, écrire des chroniques sur son règne.

Les joueurs doivent trouver le juste équilibre entre la compétition et l'interaction pacifique avec leurs voisins, pour faire passer leurs civilisations de royaumes insignifiants et oubliables à des empires dignes de l'attention des historiens !

Publié: 2018
éditeurs: Spielworxx
Concepteurs: Jeff Warrender
Artistes: Harald Lieske
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