To Unlimited, and Beyond

To Unlimited, and Beyond

Dans To Unlimited, and Beyond, alias Chip It, les joueurs doivent se débarrasser à la fois de leurs cartes et de leurs jetons pour gagner la partie. Le problème ? Pour vous débarrasser de vos cartes, vous devrez peut-être prendre des jetons !

Chaque joueur commence la partie avec une main de cartes aléatoire et quelques jetons. Au cours d'un tour, soit vous jouez des cartes au centre de la table (en battant les cartes déjà jouées, le cas échéant), soit vous remettez deux jetons à la caisse.

Plus précisément, le premier joueur à jouer aux cartes pose une ou plusieurs cartes de même valeur. Vous pouvez retirer des jetons du stock pour modifier la valeur des cartes que vous jouez.

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Dans To Unlimited, and Beyond, alias Chip It, les joueurs doivent se débarrasser à la fois de leurs cartes et de leurs jetons pour gagner la partie. Le problème ? Pour vous débarrasser de vos cartes, vous devrez peut-être prendre des jetons !

Chaque joueur commence la partie avec une main de cartes aléatoire et quelques jetons. Au cours d'un tour, soit vous jouez des cartes au centre de la table (en battant les cartes déjà jouées, le cas échéant), soit vous remettez deux jetons à la caisse.

Plus précisément, le premier joueur à jouer aux cartes pose une ou plusieurs cartes de même valeur. Vous pouvez retirer des jetons du stock pour modifier la valeur des cartes que vous jouez. Avec un carton rouge, chaque jeton que vous prenez ajoute 1 à la valeur de cette carte ; avec un carton jaune, chaque jeton que vous prenez ajoute la valeur de la carte à lui-même. Si vous jouez un 7 rouge et un 4 jaune, par exemple, vous pouvez retirer deux jetons du stock pour former le 7 et le 8 et le 4 et 8, et vous avez maintenant joué une paire de 8. (Chip It contient des cartes vertes et violettes au lieu de cartes rouges et jaunes.)

Pour jouer aux cartes en plus, vous devez jouer une paire de 9 ou une paire plus forte. Si vous ne pouvez pas jouer ou si vous choisissez de ne pas jouer, vous devez remettre deux jetons au stock. Vous êtes toujours dans la partie, mais si tous les joueurs passent à tour de rôle, le joueur qui a joué les cartes pour la dernière fois vide la pile et joue ce qu'il veut (ou retourne deux jetons dans la boîte en passant le fil vers la droite).

Le premier joueur qui n'a aucune carte en main et aucun jeton devant lui gagne !

Publié: 2014
éditeurs:
Artistes: Fiore GmbH
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