Classic Art

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Dans Classic Art, initialement publié sous le titre Members Only, les joueurs tentent de prédire combien d'œuvres d'art seront présentes dans cinq expositions. Plus vos pronostics au cours d'une saison sont risqués, plus vous marquez des points, mais uniquement si vous avez raison, bien entendu !

Le jeu se compose de 65 cartes, dont 13 dans chacune des cinq catégories ; onze cartes sont « positives » et deux sont « négatives ». Au début de chaque saison, les joueurs reçoivent une main de cartes (7 à 11 selon le nombre de joueurs) et deux cartes du jeu sont placées face visible dans leurs expositions respectives.

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Dans Classic Art, initialement publié sous le titre Members Only, les joueurs tentent de prédire combien d'œuvres d'art seront présentes dans cinq expositions. Plus vos pronostics au cours d'une saison sont risqués, plus vous marquez des points, mais uniquement si vous avez raison, bien entendu !

Le jeu se compose de 65 cartes, dont 13 dans chacune des cinq catégories ; onze cartes sont « positives » et deux sont « négatives ». Au début de chaque saison, les joueurs reçoivent une main de cartes (7 à 11 selon le nombre de joueurs) et deux cartes du jeu sont placées face visible dans leurs expositions respectives.

Au premier tour de la saison, les joueurs peuvent prédire le nombre d'œuvres d'art qui seront exposées à la fin de la saison en cours en plaçant 1 à 2 jetons (ainsi que leur jeton à haut risque) sur un espace de prédiction. Chaque exposition vous permet de parier sur la rareté de l'œuvre (cases de mise 1 à 4) ou abondante (cases de mise 5 à 8). À chaque tour suivant, un joueur doit placer deux cartes de sa main dans les expositions appropriées, puis il peut faire un pronostic. Ils ne peuvent placer qu'un seul pronostic « à double jeton » par saison, et les pronostics sont facultatifs. Lorsque tous les joueurs n'ont que trois cartes en main, ils en défaussent chacun une face cachée, puis placent les deux autres cartes dans des expositions. Chaque fois qu'une carte négative et une carte positive apparaissent dans une exposition, retirez-les.

À la fin d'une saison, les joueurs marquent sur la base de pronostics corrects. Si les œuvres d'art présentées dans une exposition sont « rares », c'est-à-dire si elles comportent quatre œuvres ou moins, alors tous les paris sont voués à l'échec, et vice versa. De plus, un pari rare n'est réussi que si le nombre d'œuvres est égal ou inférieur au pari. Par exemple, si vous pariez 3, vous ne pouvez réussir que si trois œuvres d'art ou moins sont présentes. Une offre abondante n'est couronnée de succès que si le nombre d'œuvres est égal ou supérieur à la mise. Plus le pari est risqué, plus le gain par jeton est élevé pour ce pari réussi, les joueurs enregistrant des points séparément pour chaque exhibition.

À la fin d'une saison, les jetons des paris ratés (autres que ceux à haut risque) sont retirés du jeu, tandis que les jetons des enchères réussies sont restitués aux joueurs. Si un joueur n'a aucun ou un jeton à la fin d'une saison, tous ses jetons lui sont restitués.

Un joueur peut marquer au maximum 10 points lors d'une exhibition. Continuez à jouer des saisons jusqu'à ce qu'à la fin d'une saison, chaque match amical compte au moins un joueur ayant marqué 5 points. La partie se termine au point et les joueurs comptabilisent leurs points, mais les jetons compris entre 0 et 4 lors d'une exhibition ne valent rien. Celui qui marque le plus de points gagne !

Dans Members Only, les joueurs parient sur des choses étranges, comme le nombre de scandales royaux qui se produiront en un mois, et dans Glenn's Gallery, une autre version de ce design, les joueurs parient sur le nombre de clients qui se présenteront pour découvrir différents types d'œuvres d'art, mais sinon, le gameplay est presque identique à celui de Classic Art. La seule différence est que chaque joueur dispose d'un jeton « double enchère » dédié au lieu d'être autorisé à enchérir deux jetons une fois par saison.

Classic Art inclut une variante pour deux joueurs qui peut être utilisée dans les versions précédentes. Après avoir distribué onze cartes à chaque joueur, créez un deck « maison » de dix cartes. À son tour, chaque joueur joue la première carte de la maison en plus des deux cartes de sa main. Au dernier tour, jouez les deux dernières cartes de la maison ainsi que les deux cartes choisies par les deux joueurs.

Publié: 1996
éditeurs:
Concepteurs: Reiner Knizia
Artistes: Chris McGloughlin
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