Bank Heist

Bank Heist

Bank Heist est un jeu de déduction sociale pour 5 à 8 joueurs avec une phase d'action explosive. Le jeu se distingue des autres jeux de déduction sociale populaires en ne permettant pas l'élimination de joueurs avant une phase secondaire du jeu.

Les joueurs reçoivent au hasard une carte d'identité secrète sur laquelle on peut lire Agent, Rival ou Crew. Les agents apprennent à savoir s'ils ont un camarade, tout comme Rivals. Les membres d'équipage ont généralement l'avantage numérique, mais ils sont toujours dans l'ignorance.

Le jeu se déroule en 2 phases principales : The Robbery et The Getaway. Pendant le cambriolage, les joueurs essaient de charger de l'argent dans le camion avant que la police n'arrive à la banque.

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Bank Heist est un jeu de déduction sociale pour 5 à 8 joueurs avec une phase d'action explosive. Le jeu se distingue des autres jeux de déduction sociale populaires en ne permettant pas l'élimination de joueurs avant une phase secondaire du jeu.

Les joueurs reçoivent au hasard une carte d'identité secrète sur laquelle on peut lire Agent, Rival ou Crew. Les agents apprennent à savoir s'ils ont un camarade, tout comme Rivals. Les membres d'équipage ont généralement l'avantage numérique, mais ils sont toujours dans l'ignorance.

Le jeu se déroule en 2 phases principales : The Robbery et The Getaway. Pendant le cambriolage, les joueurs essaient de charger de l'argent dans le camion avant que la police n'arrive à la banque. Les joueurs piochent et passent des cartes pour observer ce que les joueurs récepteurs en font afin de déterminer en qui ils peuvent avoir confiance. L'équipage doit placer des sacs d'argent dans le camion. Un membre de l'équipage possède des « doigts collants » et doit conserver ses sacs d'argent, même s'il gagne ou perd avec l'équipage. Les agents tentent d'arrêter le cambriolage en gardant des sacs d'argent. Les rivaux ont besoin d'un vol réussi, mais ils essaieront d'éliminer les autres avant la fin de la partie. Toutes les cartes ne sont pas des espèces. Le deck est rempli d'objets tels que de l'adrénaline, des attaches zippées, des couteaux, etc.

Au fur et à mesure que le cambriolage avance, les joueurs retournent également des cartes d'alarme, ce qui permet d'effectuer des actions instantanées, comme vérifier la présence d'un tatouage d'équipage sur la carte d'identité d'un autre joueur ou montrer votre main à un joueur en qui vous avez confiance. De plus, il existe des cartes d'attributs telles que Compétences martiales ou Gun Jammed qui peuvent améliorer ou entraver les capacités des joueurs.

Si le cambriolage réussit, le jeu passe à la Getaway. Au cours de cette phase, les joueurs utiliseront les informations et les objets qu'ils ont collectés lors du cambriolage pour éliminer ceux en qui ils n'ont pas confiance avant que le camion n'atteigne la cachette. Au cours de cette phase, chaque faction possède des capacités différentes qui l'aideront à atteindre ses conditions de victoire spécifiques.

Publié: 2020
éditeurs: Lonely Hero Games
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