Operation Barclay est un jeu de plateau unique pour deux joueurs sur la guerre du renseignement entre les Alliés et leurs homologues de l'Abwehr sur le théâtre méditerranéen entre 1942 et 1943. Gérez les services de renseignements militaires, en essayant de cacher ou de découvrir la vérité sur les plans d'invasion des Alliés.
Les puissances de l'Axe ayant été chassées d'Afrique du Nord, un débat s'est engagé sur la prochaine cible des Alliés. À Casablanca (14-24 janvier 1943), Roosevelt et Churchill s'accordent sur le prochain objectif : l'opération "Husky", l'invasion de la Sicile, qui doit débuter le 9 juillet 1943. Mais un problème se pose.
... voir plusOperation Barclay est un jeu de plateau unique pour deux joueurs sur la guerre du renseignement entre les Alliés et leurs homologues de l'Abwehr sur le théâtre méditerranéen entre 1942 et 1943. Gérez les services de renseignements militaires, en essayant de cacher ou de découvrir la vérité sur les plans d'invasion des Alliés.
Les puissances de l'Axe ayant été chassées d'Afrique du Nord, un débat s'est engagé sur la prochaine cible des Alliés. À Casablanca (14-24 janvier 1943), Roosevelt et Churchill s'accordent sur le prochain objectif : l'opération "Husky", l'invasion de la Sicile, qui doit débuter le 9 juillet 1943. Mais un problème se pose. Les puissances de l'Axe se doutent que la Sicile sera l'objectif et savent que des activités de tromperie sont en cours pour tenter de les confondre sur ce qu'elles savent déjà. En outre, l'opération Husky étant déjà prévue pour le début du mois de juillet, les services de renseignements alliés n'ont guère eu le temps de travailler. Au cours de ces six mois, les services de renseignement alliés ont dû créer suffisamment de désinformation pour persuader leurs homologues, l'Abwehr, que l'attaque principale et une attaque secondaire seraient dirigées ailleurs en Méditerranée. Cette opération de renseignement essentielle a été baptisée "opération Barclay".
Au cours des six mois de jeu, le joueur Abwehr tente de gagner suffisamment de jetons de preuve pour être en mesure de révéler où se dérouleront les attaques alliées. Inversement, chaque jeton de preuve gagné par le joueur LCS empêche la révélation d'un autre jeton et réduit les chances de l'adversaire.
Pour gagner des jetons de preuve, les joueurs gèrent leur main de cartes et, comme au poker, doivent mettre 5 cartes en jeu pour former une main imbattable. La meilleure main permet d'obtenir 2 jetons de preuve. Miser correctement, après que chaque joueur a révélé les 3 premières cartes de sa main, vaut 3 jetons de preuve. Il est donc plus important de bluffer et de semer la désinformation que d'avoir de la chance avec les cartes. En outre, chaque joueur est en compétition pour obtenir un autre jeton de preuve en ayant le plus grand nombre d'icônes de raid ou de reconnaissance sur ses cartes.
La tâche n'est pas facile, car de nombreuses cartes ont des effets puissants qui peuvent faire pencher la balance d'un côté ou de l'autre. À vous de prendre la meilleure décision pour découvrir les plans de votre adversaire - l'opération Barclay commence !
Publié: | Août 2024 |
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éditeurs: | Salt & Pepper Games |
Concepteurs: | Maurice Suckling |
Artistes: |
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