Altamira en l'an 11 765 avant J.-C. - Vous vivez avec d'autres chasseurs dans une grotte. Assis autour du feu de camp, vous planifiez chaque soir l'endroit où vous voulez aller chasser le lendemain pour ramener de la nourriture, des fourrures et de quoi fabriquer de nouvelles armes. Au cours de la chasse, vous rencontrez non seulement des tigres à dents de sabre, des bisons et des ours des cavernes, mais aussi des chasseurs des tribus voisines que vous devez affronter. Celui qui maîtrisera le mieux la chasse et capturera le plus grand nombre de proies sera honoré comme le meilleur chasseur.
... voir plusPublié: | 2007 |
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éditeurs: | Zoch |
Concepteurs: | Peter-Paul Joopen |