Tante Trudels Trödel

Tante Trudels Trödel

Êtes-vous prêt à faire une bonne affaire ? Vous pouvez obtenir autant de produits que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez pas emporter plus que ce que tante Trudel vous autorise à emporter — et elle est un peu bizarre quand il s'agit de faire des ventes. Si votre marchandise pèse plus que celle que tante Trudel a mise de côté, vous n'obtenez rien !

Dans Tante Trudels Trödel, les joueurs font leurs achats parmi une gamme de 5 x 5 produits, chacun avec son propre panier. Un article (un porte-manteau, un vase, un canapé pour maison de poupée) est placé sur la plupart des espaces de la gamme, tandis que quelques espaces sont couverts de bons d'achat.

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Êtes-vous prêt à faire une bonne affaire ? Vous pouvez obtenir autant de produits que vous le souhaitez, mais vous ne pouvez pas emporter plus que ce que tante Trudel vous autorise à emporter — et elle est un peu bizarre quand il s'agit de faire des ventes. Si votre marchandise pèse plus que celle que tante Trudel a mise de côté, vous n'obtenez rien !

Dans Tante Trudels Trödel, les joueurs font leurs achats parmi une gamme de 5 x 5 produits, chacun avec son propre panier. Un article (un porte-manteau, un vase, un canapé pour maison de poupée) est placé sur la plupart des espaces de la gamme, tandis que quelques espaces sont couverts de bons d'achat. Trois articles sont mis de côté au hasard, et ce sont ces articles que tante Trudel pesera à la caisse pour voir si vous avez respecté ses normes strictes.

Tous les joueurs commencent dans le même coin du plateau de jeu avec un panier. À son tour, une joueuse lance un dé, déplace son panier de plusieurs cases autour du plateau de jeu dans le sens des aiguilles d'une montre, puis prend un article (ou un coupon) dans la rangée à côté de laquelle se trouve son panier et le place dans son panier. Si le panier d'un joueur atterrit au même endroit que celui d'un adversaire, le joueur peut prendre un objet de l'adversaire à la place. Si une joueuse récupère un bon, elle peut l'échanger ultérieurement contre un autre objet sur le plateau, en remettant le bon à sa place, en plus de prendre un objet. Le premier joueur à faire le tour du plateau a la possibilité de se déplacer dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour ramasser plus de marchandises ; tous les autres joueurs ont terminé une fois qu'ils ont fait le tour du plateau de jeu.

À tour de rôle, chaque joueuse évalue ses biens par rapport à ceux de tante Trudel à l'aide de la balance en carton géniale incluse dans la boîte. Si votre marchandise pèse plus que celle de Trudel, vous êtes éliminé ; sinon, vous êtes toujours dans la partie. Parmi ces joueurs, celui qui possède le plus de biens gagne !

Publié: 2011
éditeurs: Zoch
Concepteurs: Steffen Bogen
Artistes: Alexander Jung
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