Surf's Up!

Surf's Up!

Vous et vos rivaux êtes des surfeurs qui tentent de gagner le plus de points en attrapant la meilleure collection de vagues avant la fin du jeu, en évitant les piqûres de baleine bleue, en marquant des points bonus grâce aux planches de surf qui correspondent aux vagues que vous attrapez, et en remplissant les 3 objectifs uniques de chaque jeu.

Les 3 vagues qui arrivent sont toujours visibles pour tous les surfeurs, qui choisissent et révèlent simultanément une carte d'énergie de 1 à 5 qu'ils engagent pour attraper la vague (valant de 1 à 10 points) dans la zone de déferlement la plus proche de la plage. La carte d'énergie la plus élevée révélée gagne la vague, qui est ramassée pour être comptabilisée à la fin de la partie.

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Vous et vos rivaux êtes des surfeurs qui tentent de gagner le plus de points en attrapant la meilleure collection de vagues avant la fin du jeu, en évitant les piqûres de baleine bleue, en marquant des points bonus grâce aux planches de surf qui correspondent aux vagues que vous attrapez, et en remplissant les 3 objectifs uniques de chaque jeu.

Les 3 vagues qui arrivent sont toujours visibles pour tous les surfeurs, qui choisissent et révèlent simultanément une carte d'énergie de 1 à 5 qu'ils engagent pour attraper la vague (valant de 1 à 10 points) dans la zone de déferlement la plus proche de la plage. La carte d'énergie la plus élevée révélée gagne la vague, qui est ramassée pour être comptabilisée à la fin de la partie. Cependant, les cartes d'énergie égales entraînent l'élimination des surfeurs, ce qui donne la victoire au surfeur suivant qui a la carte d'énergie la plus élevée. Le "respect" est le critère de départage et une ressource que les joueurs peuvent gagner OU utiliser pour acheter des cartes d'énergie et de planche de surf supplémentaires (points de bonus) sur la plage lorsqu'ils gagnent ou se classent deuxièmes sur chaque vague.

Le problème est que lorsque vous gagnez et prenez une vague, la carte d'énergie que vous avez utilisée est détruite (retirée du jeu), ce qui affaiblit votre énergie restante, tandis que le deuxième et les autres surfeurs se débarrassent de leurs cartes d'énergie et peuvent les récupérer plus tard. Il y a donc un certain avantage à arriver deuxième et à gagner stratégiquement plus de respect OU à acheter des cartes sur la plage...

Les planches de surf achetées sur la plage avec respect ajoutent des points de victoire bonus à certains types de vagues, ce qui fausse la valeur de certaines vagues pour certains surfeurs au fur et à mesure que le jeu progresse. L'énergie temporaire achetée sur la plage donne aux surfeurs un avantage dans les tours suivants. Les joueurs doivent alors éviter de jouer les cartes d'énergie les plus basses pour échapper à leur piqûre cachée (0 à -3 points sur le dessous de chaque jeton Bluebottle choisi). Ou alors, prenez courageusement une piqûre pour conserver une carte jouable pour la prochaine vague ! Les joueurs à court d'énergie peuvent se reposer (passer) pour gagner 1 respect et récupérer leurs cartes d'énergie précédemment défaussées.

Publié: Mai 2024
éditeurs: Good Games Publishing
Concepteurs: Jay Bendixen
Artistes: Bernice Choong
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