Shadowrift

Shadowrift

Haven Town risque d'être totalement anéantie aux mains (et aux dents) d'une horde de monstres venus d'au-delà du Shadowrift.

Vous, les héros, devez vous unir pour les faire reculer. Pour ce faire, vous aurez besoin de puissants sorts, compétences, attaques et butins. Lorsque le jeu commence, vous êtes un héros de base ; vous pouvez explorer et combattre. Heureusement pour vous, Shadowrift est un jeu de deck-building ! Vous pouvez acheter de nouvelles cartes à ajouter à votre deck, des cartes qui vous définiront en tant qu'aventurier et compléteront les points forts de vos collègues héros.

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Haven Town risque d'être totalement anéantie aux mains (et aux dents) d'une horde de monstres venus d'au-delà du Shadowrift.

Vous, les héros, devez vous unir pour les faire reculer. Pour ce faire, vous aurez besoin de puissants sorts, compétences, attaques et butins. Lorsque le jeu commence, vous êtes un héros de base ; vous pouvez explorer et combattre. Heureusement pour vous, Shadowrift est un jeu de deck-building ! Vous pouvez acheter de nouvelles cartes à ajouter à votre deck, des cartes qui vous définiront en tant qu'aventurier et compléteront les points forts de vos collègues héros. Contrairement aux autres constructeurs de decks, vous interagissez constamment avec les autres joueurs lorsque vous déterminez qui bénéficiera du nombre limité de citadins, que vous offrez leur pièce pour aider à construire des murs et que vous recherchez des soins auprès de ceux qui ont appris une telle magie.

Shadowrift met également en scène des monstres qui ne se contentent pas d'attendre d'être tués ; si vous les laissez tranquilles, ils détruiront Haven Town. Ils tueront des gens, briseront des murs et donneront un coup de pied à vos héros. Le combat avec eux est intuitif (bien que souvent pénible). En battant un monstre, les héros gagnent en héroïsme, une augmentation simple et constante de leur puissance qui les rend meilleurs dans tout ce qu'ils entreprennent. Comme les monstres n'arrêteront pas d'apparaître tant que le dernier Shadowrift n'aura pas été scellé ou que la ville n'aura pas été transformée en une puissante forteresse, vous aurez besoin de tous les bonus possibles.

La deuxième édition de Shadowrift propose de nombreux mécanismes améliorés, notamment un système révisé permettant aux monstres de choisir qui attaquer (en fonction du type de villageois, plutôt que de personnes spécifiques) et un nouveau système de pouvoirs des monstres (qui les rend encore plus dangereux). Il dispose également d'une mise en page de cartes révisée et de nombreuses illustrations nouvelles et améliorées.

Publié: Mai 2012
éditeurs: Game Salute
Concepteurs: Jeremy Anderson
Artistes:
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