Familiars and Foes est un jeu coopératif de 1 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez l'un des cinq familiers élémentaires dotés de capacités uniques : Terre, vent, feu, air ou éther. Le jeu se joue en quatre vagues. Chaque vague augmente en difficulté et révèle un nouvel ensemble d'ennemis qui doivent être vaincus pour sauver une sorcière ou un sorcier.
À chaque tour, le joueur doit choisir l'une des trois actions à effectuer : une attaque physique, un sort ou l'utilisation d'un artefact. Le succès ou l'échec de l'action est déterminé par un lancer de dés ou un lancer de pièces. Les autres joueurs ont la possibilité de contribuer au tour du joueur actif et de créer des combinaisons de mouvements.
... voir plusFamiliars and Foes est un jeu coopératif de 1 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez l'un des cinq familiers élémentaires dotés de capacités uniques : Terre, vent, feu, air ou éther. Le jeu se joue en quatre vagues. Chaque vague augmente en difficulté et révèle un nouvel ensemble d'ennemis qui doivent être vaincus pour sauver une sorcière ou un sorcier.
À chaque tour, le joueur doit choisir l'une des trois actions à effectuer : une attaque physique, un sort ou l'utilisation d'un artefact. Le succès ou l'échec de l'action est déterminé par un lancer de dés ou un lancer de pièces. Les autres joueurs ont la possibilité de contribuer au tour du joueur actif et de créer des combinaisons de mouvements. Ils peuvent effectuer des attaques en équipe, utiliser des capacités spéciales ou encaisser des récompenses pour renforcer l'attaque initiale ou améliorer la santé de leur familier. La stratégie de groupe est essentielle pour survivre et remporter la partie.
Les ennemis ne se contentent pas de rester les bras croisés et de se faire battre pendant toute la partie. Ils ont leur propre tour à chaque round où ils lancent des attaques potentiellement dévastatrices contre les Familiars. Les Familiars ont quelques astuces pour se défendre ou ils peuvent simplement espérer une attaque faible pour survivre à un autre round.
La partie est gagnée lorsque les quatre vagues d'ennemis ont été vaincues, que tous les sorciers et sorciers ont été secourus et qu'au moins un familier est toujours debout.
Publié: | Juin 2024 |
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éditeurs: | Horrible Adorables |
Concepteurs: | Brandon Byler |
Artistes: | Brandon Byler |
Magasin | Langue | Prix | Livraison | Total | Stock | |
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