Operation Cuckoo

Operation Cuckoo

Bienvenue dans le nid de combat ! Votre mère coucou vous a fait tomber comme un œuf dans un nid inconnu. Lorsque vous éclosez, vous remarquez que votre œuf était différent des autres œufs. Mais c'est ton nid, non ? Donc, tu veux les jeter. En regardant autour de vous, vous remarquez un autre coucou. Votre concurrent ! Parviendrez-vous à vous débarrasser de tous les autres œufs ou à attirer votre concurrent dans un piège ? Commencez la bataille.

Vous jouez à tour de rôle, le joueur de départ commençant en premier. Votre tour consiste à déplacer une pièce de jeu sur le plateau, votre tour se termine après le mouvement. Il existe trois pièces de jeu différentes, chacune ayant ses propres règles de déplacement.

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Bienvenue dans le nid de combat ! Votre mère coucou vous a fait tomber comme un œuf dans un nid inconnu. Lorsque vous éclosez, vous remarquez que votre œuf était différent des autres œufs. Mais c'est ton nid, non ? Donc, tu veux les jeter. En regardant autour de vous, vous remarquez un autre coucou. Votre concurrent ! Parviendrez-vous à vous débarrasser de tous les autres œufs ou à attirer votre concurrent dans un piège ? Commencez la bataille.

Vous jouez à tour de rôle, le joueur de départ commençant en premier. Votre tour consiste à déplacer une pièce de jeu sur le plateau, votre tour se termine après le mouvement. Il existe trois pièces de jeu différentes, chacune ayant ses propres règles de déplacement.

Les pièces de jeu ne peuvent être déplacées que vers une case du plateau vide ou occupée par un adversaire. Les pièces de jeu ne peuvent pas sauter par-dessus les autres pièces de jeu. Lorsque vous déplacez une pièce de jeu vers une case occupée, vous capturez votre adversaire sur cette case. La pièce de jeu de vos adversaires est ensuite retirée du plateau et votre pièce de jeu prend sa place. Il y a deux règles de base à garder à l'esprit : 1) si vous pouvez capturer un adversaire, vous êtes obligé de le faire. 2) Vous ne pouvez déplacer vos pièces que vers l'avant, sauf si vous pouvez capturer un adversaire derrière vous.

Vos options de mouvement peuvent mener à deux situations potentielles : 1) vous pouvez capturer un adversaire, ou 2) vous ne pouvez pas capturer d'adversaire.

Il y a quatre conditions de victoire dans cette bataille. 1) Toutes les pièces de votre couleur sont capturées, sauf votre propre coucou. 2) Vous capturez le coucou de vos adversaires. 3) Vous entrez dans l'une des bases de votre adversaire avec votre propre coucou, prenant ainsi le contrôle de son nid. 4) Votre adversaire entre dans l'une de vos bases avec une pièce de jeu autre que son coucou, cette pièce de jeu est désormais sécurisée d'être capturé.

Publié: Septembre 2022
éditeurs: Jolly Dutch Productions
Concepteurs:
Artistes: Gustavo Furstenau
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