Tranquility: The Ascent

Tranquility: The Ascent

Tranquility : The Ascent est une suite indépendante de Tranquility, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres au fur et à mesure qu'ils escaladent la montagne.

En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide allant de la base au sommet. La base de la montagne a neuf cartes de large, la rangée supérieure en compte huit, et ainsi de suite, la rangée supérieure étant composée d'une seule carte du sommet jouée une fois que le reste de la grille est terminé. À votre tour, vous devez jouer une carte sur la montagne ou vous défausser de deux cartes. Les cartes sont numérotées entre 1 et 12 et présentent l'un des trois types de terrain.

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Tranquility : The Ascent est une suite indépendante de Tranquility, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres au fur et à mesure qu'ils escaladent la montagne.

En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide allant de la base au sommet. La base de la montagne a neuf cartes de large, la rangée supérieure en compte huit, et ainsi de suite, la rangée supérieure étant composée d'une seule carte du sommet jouée une fois que le reste de la grille est terminé. À votre tour, vous devez jouer une carte sur la montagne ou vous défausser de deux cartes. Les cartes sont numérotées entre 1 et 12 et présentent l'un des trois types de terrain. Vous ne pouvez pas jouer des cartes du même type de terrain les unes à côté des autres, et vous devez également vous débarrasser de la différence entre les cartes lorsqu'elles sont jouées l'une à côté de l'autre. Par exemple, placer un 7 à côté d'un 4 vous obligerait à défausser trois cartes.

Les lignes sont complétées de gauche à droite et les numéros des cartes peuvent monter, descendre ou rester les mêmes. Les lignes peuvent inclure n'importe quel numéro, sauf cette restriction : le numéro sur une carte de terrain doit être égal ou supérieur au numéro de la ligne, ce qui signifie qu'un 1 ne peut être joué que sur la première ligne alors que les numéros 8 à 12 peuvent être joués sur n'importe quelle ligne.

Vous pouvez commencer une nouvelle ligne une fois qu'au moins les deux premières cartes de la rangée ci-dessous ont été placées. Les cartes doivent toujours être « soutenues » par les deux cartes situées juste en dessous, mais elles ne sont en aucun cas liées aux lignes supérieures ou inférieures, c'est-à-dire que la première rangée peut commencer par un 10 tandis que la ligne suivante commence par un 1.

Si les joueurs terminent la montagne et la dépassent avec une carte de sommet, ils gagnent ; si un joueur ne peut pas effectuer d'action pendant son tour, tout le monde perd.

Publié: 2024
éditeurs: Lucky Duck Games
Concepteurs: James Emmerson
Artistes: Tristam Rossin
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