The Doomed

The Doomed

**Un wargame d'escarmouche rapide et facile à jouer, de chasse à l'horreur, qui se déroule dans un monde de science-fiction sombre au bord d'une catastrophe imminente. **

La faim, la haine, la domination, l'oubli et la ruine. Le monde est en train de mourir, sur le point de sombrer dans l'une de ces grandes catastrophes. Les factions poursuivent leurs propres intérêts, car elles sont aussi susceptibles d'être les annonciatrices de la destruction du monde que d'en être les sauveurs. Des horreurs, des abominations monstrueuses qui défient la logique, la science et la nature, parcourent le pays.

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**Un wargame d'escarmouche rapide et facile à jouer, de chasse à l'horreur, qui se déroule dans un monde de science-fiction sombre au bord d'une catastrophe imminente. **

La faim, la haine, la domination, l'oubli et la ruine. Le monde est en train de mourir, sur le point de sombrer dans l'une de ces grandes catastrophes. Les factions poursuivent leurs propres intérêts, car elles sont aussi susceptibles d'être les annonciatrices de la destruction du monde que d'en être les sauveurs. Des horreurs, des abominations monstrueuses qui défient la logique, la science et la nature, parcourent le pays. Des bandes de chasseurs suivent des chefs audacieux, recherchent et détruisent les Horreurs, et gagnent en notoriété au fur et à mesure que la nouvelle de leurs actes se répand parmi les survivants désespérés. Les groupes rivaux se disputent le prestige, s'affrontent pour des raisons idéologiques et constituent une menace aussi importante les uns pour les autres que les Horreurs qu'ils chassent.

The Doomed est un wargame d'escarmouche rapide et facile à jouer, dans lequel de petites bandes de chasseurs s'affrontent pour traquer des horreurs uniques dans un monde de science-fiction sombre. Les scénarios sont définis en fonction de l'horreur poursuivie et du conflit dans lequel se déroule la chasse. Chaque horreur a ses forces, ses faiblesses et ses tactiques, enfreignant souvent les règles de manière unique, et doit être abordée avec prudence. La furtivité, la ruse et la force brute auront toutes un rôle à jouer. Chaque conflit, quant à lui, fournit une configuration distincte pour le scénario et un objectif secondaire qui oppose les bandes de guerre les unes aux autres ainsi qu'à l'Horreur. Les campagnes atteignent leur paroxysme, les chasseurs gagnant en prestige et en renommée, et donnant accès à de nouvelles options uniques pour leur bande de guerre. En arrière-plan, les cinq malheurs gagnent également en puissance, menaçant de donner leur point culminant à la campagne si les chasseurs n'y parviennent pas suffisamment.

Publié: 2023
éditeurs: Osprey Games
Concepteurs: Christopher McDowall
Artistes: Helge C. Balzer
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