Dans ** Up or Down? **, vous créez des rangées de cartes ascendantes et descendantes, en essayant de placer autant de cartes de la même couleur que possible dans une rangée
Pour configurer, mélangez le jeu, distribuez à chaque joueur une main de trois cartes, révélez six cartes et placez-les dans un anneau de bas en haut, puis divisez le jeu en deux et placez ces piles au centre de l'anneau, l'une face vers le haut et l'autre face vers le bas. Le jeu contient des cartes numérotées de 1 à 126, mais vous pouvez ajuster le jeu en fonction du nombre de joueurs.
... voir plusDans ** [bgurl=62572/] **, vous créez des rangées de cartes ascendantes et descendantes, en essayant de placer autant de cartes de la même couleur que possible dans une rangée
Pour configurer, mélangez le jeu, distribuez à chaque joueur une main de trois cartes, révélez six cartes et placez-les dans un anneau de bas en haut, puis divisez le jeu en deux et placez ces piles au centre de l'anneau, l'une face vers le haut et l'autre face vers le bas. Le jeu contient des cartes numérotées de 1 à 126, mais vous pouvez ajuster le jeu en fonction du nombre de joueurs.
À un tour, placez une carte de votre main entre les numéros environnants du ring, par exemple 37 entre 34 et 52, puis vous prenez l'une des cartes qui entourent la carte que vous venez de placer et vous l'ajoutez à votre écran, soit en commençant une nouvelle ligne, soit en l'ajoutant à une ligne existante. (Si votre carte est inférieure au chiffre le plus bas ou supérieure au plus haut, placez-la entre la carte la plus basse et la plus haute, puis ajoutez l'une de ces cartes à votre écran.)
Vous pouvez afficher jusqu'à trois lignes. Lorsque vous placez une deuxième carte d'affilée, vous devez décider si les cartes de cette rangée seront placées dans l'ordre croissant ou décroissant, et vous empilez les cartes en conséquence. Si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas placer une carte dans une rangée, en suivant l'ordre croissant ou décroissant que vous avez défini, prenez toutes les cartes d'une rangée de votre choix, retournez-les face cachée dans une pile de défausse personnelle, puis créez une nouvelle rangée avec votre carte actuelle.
Pour terminer votre tour, piochez une carte de l'une des piles situées à l'intérieur de l'anneau. Une fois que toutes les cartes du jeu ont été jouées, marquez vos lignes. Pour chaque ligne, multipliez le nombre de cartes de cette rangée par le nombre de cartes de la couleur la plus courante de cette rangée. Pour chaque carte de votre défausse, marquez 1 point. Celui qui a le plus de points gagne.
Publié: | 2024 |
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éditeurs: | Abacus Spiele |
Concepteurs: | |
Artistes: | Marek Bláha |
Magasin | Langue | Prix | Livraison | Total | Stock | |
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